Chiacchiera del vicolo
Emnotork, Miraggi di Velen
Granducato di Orloch
26° giorno del mese di MEKONOR, Anno di Emnotork 1415
Testimonianza di Imanuel Cantanebbia
Un saluto a tutti voi, miei cari avventori,
non nego una certa emozione nel narrarvi quanto segue, ovvero, che i Protettori di Orloche proprio quest’oggi si sono imbarcati per navigare in direzione della Torre Necromantica Min-Natkum, la quale, secondo alcune fonti, potrebbe celare in sé la causa della Piaga dei Non Morti che affligge il nostro amato paese. Invero non mi stupisce come cosa; è ben noto il fatto che la Torre Necromantica sia stata edificata dal grande Xereo Prescott e, in verità, è altresì risaputo il forte legame di Prescott con le origini di Orloch (addirittura non si esclude che sia lui l’arteficie della fondazione di questo paese. Secondo alcune fonti reperite da alcuni testi della Vecchia Biblioteca, Xereo Prescott avrebbe, sotto falsa identità, preparato il progetto per l’edificazione, non soltanto di Min-Natkum, ma anche degli edifici più importanti e antichi di Orloch; il primo tra tutti, la Vecchia Biblioteca). Come dite? Mi chiedete come faranno i protettori ad entrare nella torre? Non lo so neanche io a dirvi la verità. Posso soltanto basarmi su congetture, storielle e racconti per sentito dire. Ad esempio, si dice che in verità le porte di Min-Natkum non siano difficili da violare, quanto più la vera difficoltà consista nel raggiungere la torre stessa. E’ come se un potente incantesimo impedisca di arrivarci con metodi tradizionali e sarebbe proprio questa la ragione per cui i Protettori di Orloch stiano viaggiando su una barca magica per avvicinarsi alla torre. Inoltre, sembra che sia stato indispensabile recuperare una certa chiave magica per far sì che essi arrivino a destinazione sani e salvi.
Riusciranno i nostri eroi a sopravvivere a quest’impresa? Speriamo tutti di sì, altrimenti questa Piaga potrebbe segnare la fine di Orloch. Chiunque abbia tentato di raggiungere Min-Natkum non è mai ritornato indietro per raccontare ciò che ha visto. Inoltre, si dice che la torre sia alimentata da un potere magico talmente grande da non poter essere smussato, cancellato o anche solo indebolito nemmeno dal tempo stesso. Si dice che a Min-Natkum, ogni cosa è destinata a rimanere com’è, esattamente come l’eternità ricercata attraverso la non morte. Un qualcosa che un necromante come Prescott sa fin troppo bene.
Protagonisti:

un insolito Elfo silvano al servizio del Dio Weinal che ha da sempre servire il Dio della Folgore vivendo con gli umani.


un soldato in congedo che ha giurato di combattere in nome del Dio del Tempo.

Co-Protagonisti (PNG):

un misterioso sicario Mezzodrow, Protettore di Orloch.
- Granducato di Orloch: la sessione riprende da dove era terminata l’episodio precedente.
- Thorin ed Ergon fuoriescono dalla Vecchia Biblioteca con la salma di Emyr e ciò che resta del corpo di Thamior. Fuori dall’edificio incontrano Bitruc, il quale era stato scacciato fuori dalla biblioteca da un incantesimo del Guardiano della Cripta. Lo gnomo ha la mente confusa e non ricorda benissimo cosa fosse successo, ma in linea di massima stava bene.
- I protagonisti portano le salme dei loro compagni al Tempio di Weinal. Parlando con l’Inquisitore Thorondrill scoprono che Aramil è vivo, sebbene sia privo di sensi ma in salute.
- Dopo aver parlato con l’Inquisitore, questi capisce che i Protettori di Orloch hanno bisogno di un aiuto per completare la loro impresa. Fortuna vuole che proprio in quel momento in città è presente qualcuno che fa al caso loro: è così che viene introdotto un nuovo protagonista della storia, Marcus Neverempty, un Paladino di Aenerion giunto ad Orloch per combattere la Piaga dei Non Morti.
- Tornati al Maniero, i PG si riposano ed il giorno dopo, decidono su come muoversi consapevoli che la loro prossima mossa consiste nel trovare un modo per raggiungere Min-Natkum, la quale potrebbe essere la causa della Piaga. In queste ore, i PG hanno anche modo di approfondire le conoscenze con il nuovo arrivato, Sir Marcus.
- Il gruppo raggiunge il Porto e qui, utilizzano la nave in bottiglia ripescata nello studio di Prescott rinvenuto sotto la vecchia biblioteca. La nave in bottiglia conferma le sue proprietà magiche. Una volta a bordo i PG intuiscono anche che per attivarla e utilizzarla, sarà necessario l’utilizzo dei tre talismani. Sarà così che i PG comprenderanno la reale funzione dei tre Amuleti della Morte: essi non servono per aprire Min-Natkum ma, bensì, per raggiungerla.
- Dopo un viaggio in barca avvolto tra le nebbie, con centinaia di morti viventi che tenteranno di salire a bordo, il gruppo giunge infine presso la torre che sorge dalle acque. Approdando su un piccolo appezzamento roccioso, iniziano a risalire la scalinata che conduce all’ingresso della Torre.
- Raggiunto l’ingresso il gruppo si scontrerà contro un Cavaliere Nero. Sebbene lo scontro sarà abbastanza faticoso, alla fine i PG riusciranno a sconfiggere il guardiano. Adesso, l’ingresso per la torre necromantica sembra libero e pronto ad accogliere il loro ingresso.
Una risposta
La Torre di Numasor?