Chiacchiera del vicolo
GDR 19 – Sessione 35
“Evocato e Bandito”
30 di Quotor 1415 Emnotork
Articolo di Alendir, lo spettro

Le grandi storie hanno bisogno di tempi ben precisi per essere raccontate come meritano, specie quando vi sono imprese da condividere e ricordare.
Il tempo è un’unità di misura artefatta, ma se fosse reale, oserei dire che avrebbe perso un battito, quando Garreth 4 Corde chiamò e bandì uno dei più potenti teurghi che il continente di Emnotork abbia mai visto.
Solo coloro che giocano partite mortali possono sentire correre un brivido lungo la schiena nel momento che precede il verdetto, l’esito; e sono pronto a scommettere che Garreth ne abbia sentiti almeno 4 ripercorrere le corde della sua anima in un vortice di ambizione, follia e determinazione.
La storia si scrive o non si scrive, non ci sono tentativi, perché coloro che vacillano, che tentano, non sono gli eroi di cui Emnotork terrà traccia.
Garreth 4 Corde ha trovato modo di scrivere il proprio nome nel cuore del continente presso la Torre di Siroune collocata nella Foresta dei viventi, dove la lotta tra 9 Corde e il gruppo dei nostri impavidi eroi sta arrivando al suo acme.
Lascerò tese le corde delle 2 cantiche Notturne suonate da Garreth, le metterò in attesa, fermando il tempo con la sola magia che possa realmente farlo, la scrittura, lo farò per narrarvi cosa accadeva ad un tiro di schioppo da Garreth, poiché è qualcosa di altrettanto epico.
Joao e Otto, come sapete, hanno trovato modo di uscire dalla Torre e sono diretti verso le diverse creature a capo delle fazioni della foresta.






La guerra non è solo dentro la torre, la guerra è anche fuori e Joao sembrerebbe l’unico a poter mettere tutti d’accorso su come e quando agire, ma la realtà è che Joao da solo non sarebbe bastato, non avrebbe potuto trovare il bandolo della matassa per via della sua poca diplomazia e del suo carattere netto, sincero, innocente, dotato di pochi chiaroscuri, ma vicino a lui si destreggia una vecchia volpe che già conosciamo.

Otto di strade ne ha percorse tante, da Illica ad Emnotork, il suo bagaglio di esperienze è diversificato e sa come prendere per il naso lo sbruffone, come lodare il permaloso, imbrogliare il vanitoso e far quadrare i conti.
Sicché, tra un pezzo di Cuore Piccante, formaggio portato dal villaggio chiamato Cuore dell’entroterra, un’allegra chiacchierata e una canzone appena intonata, si piega come fa l’erba con il vento più forte, lo lascia passare, e quando la furia si dissipa, riprende la sua posizione con un affabile sorriso sul volto, è l’arte della diplomazia, un affare che personalmente non ho mai imparato e di certo non posso insegnare.
Così nel giro di 4 clessidre, Sinas, Ramiro, Icran, Maznu e Lemany son concordi. Sarà assedio!!!
Solo Siroune, creatore di queste meravigliose creature, riusciva a tenerle a bada e concordi, ecco perché la coppia Otto-Joao è già una di quelle storie che Emnotork non vorrà dimenticare.
Icran, il centauro abissale, uno degli ossi più duri, si rivela essere determinante al fine di condurre non solo le forze in battaglia, ma anche i nostri eroi all’interno della torre, dove gli altri tre, Garreth, Kaspar e Dezrael avranno presto bisogno di loro!
Il 25% delle forze alleate trova una rapida morte nella prima onda dell’assedio alla torre, molti si sono sacrificati per permettere ad Otto e Joao di rientrare, ma la vittoria finale, vuole i suoi sacrifici e le creature di cui si erano disfatti i nostri eroi per entrare nella torre precedentemente, sono state rievocate come non-morte da 9 corde!



All’interno della Torre, il dubbio ha pervaso gli animi del trio.
Molte cose sono state scoperte, la prima riguarda il libro delle Cantiche Notturne, queste sono 9 e ne eravamo a conoscenza, ma le regole per l’utilizzo di ciascuna possono essere molto diverse. Sembrerebbe infatti che 9 Corde in persona non le abbia suonate tutte, poiché per suonare una cantica ci deve essere qualcuno intrappolato a tenderla, una corda non tesa non produce suono, soprattutto non dona luogo al riverbero dell’anima.
Nove corde, apparso in sogno a Garreth nei giorni precedenti, aveva detto di averne 3 e di cercarne 6, ma le cose son cambiate, all’oggi ne ha 5 e ne cerca 4.
- Tre sono i bambini mai nati (Francis, figlio di Rodrigo è tra questi)
- N’Bug, il reggente della Torre Verde di Numasor (Si pensava che dovessero essere morti, a quanto pare non è così, come già detto, non tutte le Cantiche sono uguali
- Il re senza Corona
La cantiche utilizzate da Garreth sono state solo due e per suonarle è dovuto venire a patti con l’anima bonaria che lo contraddistingue, i tre bambini mai nati, legati a queste corde, non hanno colpe, eppure dovrà seviziarne l’anima, tirarne fuori ogni colore per raggiungere lo scopo. D’altronde alle corde non li ha legati lui e le regole del gioco non le ha scritte, non può cambiarle. C’è troppo in ballo per tirarsi indietro.
Le cantiche conosciute da Garreth:
- La cantica del Richiamo
- La cantica del Bandire
La prima può essere suonata con qualsiasi strumento e serve per richiamare uno spirito nel ruolo di consigliere
La seconda serve per bandire il consigliere evocato, prima che questi abbia modo di privare di decadi di vita il suo interlocutore in modo tale da accorciare il suo periodo nel limbo a vantaggio di un ritorno imminente alla vita.
Questa seconda cantica può essere suonata solo con un pianoforte, motivo per il quale il trio si sposta nei piani alti della torre, ben sapendo che le 5 corde maneggiate da Nove Corde intrappolano 4 dei suoi ostaggi nei piani sotterranei e il restante presso Numasor, attraverso lo Specchio. Torneranno nei piani sotterranei più tardi!
Garreth per accedere ai piani alti della Torre deve dare prova davanti allo spirito di Siroune d’esser meritevole, lo fa egregiamente, traducendo la parte magico-naturale delle rune che concedono l’ingresso. Grazie a Siroune e ad alcune deduzioni del trio, Garreth si trova dinanzi ad una scelta consapevole, deve richiamare qualcuno che può dare il maggior numero di informazioni su 9 Corde e su quanto sta accadendo, ma al contempo deve essere sicuro di poterlo bandire senza subire danni.
Molti sono i nomi proposti:
Axios Runis, Sacerdote di Weinal
Nathaniel Prescott, il Teurgo
Xereo Prescott, Il Necromante
Klim Javna-Kur, Paladino di Weinal
Il trio pensa per una clessidra e alla fine il nome scelto è quello di Nathaniel Prescott. Garreth esegue perfettamente la prima Cantica ed egli compare dal Regno dei Morti.
Le rivelazioni di Nathaniel:
- Nove Corde, di cui egli stesso non conosce il vero nome, voleva eseguire tutte le cantiche già molto tempo fa. Ha perso una persona cara, costei si chiama Eugenie Deraboux
- Eugenie Deraboux ha avuto una relazione lunga e travagliata con 9 corde, conclusasi almeno per lei, quando incontrò Xereo Prescott e se ne innamorò perdutamente
- La donna fu sacrificata da Xereo Prescott in persona come composto vitale per dare luogo al suo prezioso artefatto-prigione: La pietra dell’oblio
- Nove Corde tenta di riesumarla da allora e le Nove cantiche possono riportarla in vita.
- Ajiwa, lo sciamano guida di Katrine Dell’Acqua è vivo e vegeto. Egli era presente a Numasor quando ci fu il litigo tra Dyhair Delroy e “Nove Corde”, ma non vi è mai stato in carne ed ossa. Il potere di Ajiwa è quello di viaggiare senza muoversi grazie ai suoi spiriti. Fu lui a trascrivere, grazie alla sua prodigiosa memoria, le cantiche, quando furono bruciate da Sargon Prescott in persona.
Appunti importanti su Nathaniel:
- Prende in simpatia Kaspar e gli chiede chi sia stato a ripescarlo dalla morte. Kaspar risponde che è stata una sacerdotessa
Ed è qui che la storia è stata scritta signori miei, Garreth sa di dover bandire Nathaniel Prescott in persona, si concentra al meglio delle sue possibilità mentre Nathaniel è già convinto che non sarà bandito, ha indebolito a sufficienza la costituzione del bardo, è impensabile che possa dimostrarsi all’altezza, ma non bisogna mai sottovalutare il cuore di un uomo in missione:

Il secondo test è quello che fa la storia

Nathaniel Prescott si congeda, ma prima, da appuntamento a Garreth presso le Catacombe della Cattedrale di Numasor. Garreth ha guadagnato il suo rispetto.
Alla prossima puntata…
Segui tutte le cronache di Alendir, lo spettro:
Il Destino del Conte Rocciamare (GDR 19)
La Compagnia del Lossodonte e i Molossodonti (GDR 2)
Il Gigante e i Goblin (GDR 1)
Una risposta
Le trame si infittiscono ed il tutto volge verso l’Epicità. Il bene ed il male non hanno linee di demarcazione nette, magari 9 corde non sarà un santo ma nemmeno il cattivo che abbiamo pensato fino ad ora, chissà. Niente è deciso e tutto può ancora accadere.