EMNOTORK – “I CACCIATORI DELLA FOLGORE” – SESSIONE 80 del 13/09/2023

La Chiacchiera del Vicolo
Dal diario di Ezechiele di Ghilfiss Airlim

La compagnia dei NANI, formata da

Marco B. nel ruolo di Ruzzolo detto mestolo, il guerriero nano con la passione per la cucina
David B. nel ruolo di Otto, il piccolo halfling dalle dita fatate e l’occhio di falco
Stefano L. nel ruolo di Remo Greyforge detto rantolo, fiero chierico nano devoto a Weinal
Davide B. nel ruolo del vecchio Tobia, anziano gnomo incantatore amante della natura
Massimo M. nel ruolo di Rotolo, il burbero nano druido dall’animo ferino e lo spirito selvaggio
Roberto G. nel ruolo di Rosaspina detta biancaneve, l’avvenente e letale mezzelfa paladina


Dopo l’imboscata gli eroi procedono con più cautela, prestando la massima attenzione al terreno con la seconda vista di Rosaspina.
La radura inizia a diradarsi ma lungo il tragitto Mestolo mette il piede nel punto sbagliato e cade in una buca ben nascosta. Il piccolo Otto decide di indagare nel circondario e riesce a identificarne altre, permettendo così alla compagnia di procedere senza incappare in altre trappole.
Un ponte interrotto che attraversa un fiume tortuoso si para davanti ai nani e, superato con l’aiuto di Otto e della magia di Tobia, i nani si trovano davanti i resti di un piccolo avamposto con due torri di guardia in mattoni completamente abbattute. Trincee e baliste fanno presagire uno scontro fra i non-morti e alcuni soldati di cui vengono rinvenuti i cadaveri non ancora decomposti.
Procedendo ancora, la nebbia inizia a permeare l’ambiente ma in lontananza gli eroi scorgono il bastione: mura alte almeno venti metri con macchine d’assedio e un’orda di non-morti a guardia dell’unico portone.
I nani scelgono di avvicinarsi coperti dalle illusioni di Tobia mentre Greyforge fa appello al potere più grande che Weinal possa concedergli, arrivando a irradiare un potere necrotico così potente da diffondersi per acri e acri di terreno.
Quando gli eroi si avvicinano tuttavia il nemico schiera anche dei mannari che riescono a fiutarli e a costringerli allo scoperto: la battaglia infuria e le macchine da guerra si mettono in moto.
Lo scontro è duro e mentre gli eroi si dividono per far si che cannoni e baliste non possano bersagliarli in gruppo, il resto dello schieramento di non-morti viene pian piano divorato dal potere necrotico di Greyforge.

Ripulito il terreno, i nani fissano sul camminamento rialzato ciò che resta dell’orda che ha ancora a disposizione diversi arcieri e un cannone. Avranno il tempo di passare il portone? Arriveranno rinforzi? Gli Agenti della Folgore sanno solo che per portare a termine la loro missione devono ripulire l’area fino alla torre di Chiamafulmine!


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