EMNOTORK-SIGNORI DEI BURATTINI-SESSIONE N°3-20.11.2023

Chiacchera del Vicolo – Sessione 3

“Corsari e assassini”

Storie di un bardo di ventura

Compagnia senza nome formata da:

Lorenzo, nel ruolo di Padre Istvan

Francesco, nel ruolo di Veldoris

Davide, nel ruolo di Dadorys

Stefano, nel ruolo di L’Hukah

Amici a quanto pare. Questi individui, familiari con l’halfling incontrata la scorsa notte, sembra stiano sorvegliando i norsti eroi, persino proteggendoli.
Le strade non sono però un posto dove indugiare troppo, dunque l’uomo, un biondo ragazzo, li accompagna verso un edificio vicino, Le meraviglie di Malus, una bottega per avventurieri e maghi, il cui proprietario sembra essere in combutta con questa banda, presentatasi come i corsari Vulapav.
Dopo averli condotti in un passaggio sotterraneo, il giovane si rivela come Aristide Belleli, mentre le discussioni hanno inizio.
Dopo alcuni momenti, vengono condotti alla base dei corsari, un edificio sotto la città, sul livello del mare. Lì hanno modo di reincontrare Ilyra e l’effettiva capitana, Vulapav.
La capitana, una figura decisa e temprata, consiglia immediatamente di abbandonare la città grazie ai loro collegamenti, ma il gruppo rifiuta, d’altronde hanno finalmente ottenuto una base operativa!
Con manforte di un altro individuo misterioso nella stanza, convincono Vulapav a non costringerli ad allontanarsi da Synistas.
A questo punto le carte vengono messe in tavola: una droga chiamata meraviglia, la produzione interna e l’importazione, il caos e la minaccia che incombe su i nostri eroi dopo l’infiltrazione nel deposito della compagnia Eyvrenz, un nano chiamato Dugger, un ex mastro carpentiere votatosi all’assassinio.
Dopo aver ottenuto informazioni sul bersaglio e una somma di denaro per preparare un assalto, l’obiettivo è chiaro: eliminare colui che vuole ucciderli.
Ma prima occorre recuperare le forze, specie dopo un breve incontro tra Istvan e la figura misteriosa, che in poche mosse è stato capace di sopraffarlo.
Il giorno dopo, dopo alcuni acquisti da Malus, il gruppo si dirige verso la loro meta fingendosi corrieri di cibo per un ristorante del posto. Ma ahimè, la casa di Dugger è sigillata e non solo; quando Veldorys si è diretto a cercare un ingresso, un muro alle sue spalle ha preso vita, tentando di divorarlo. Solo grazie al rapido intervento dei suoi compagni è riuscito a salvarsi e insieme sono stati in grado di eliminare la minaccia.
Un presagio incombe, però: delle ombre sotto il tetto, un mimic a guardia del retro e il caos causato dalla lotta in pieno giorno. In cosa si sono cacciati i nostri eroi?


Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *