Emnotork, Miraggi di Velen
Granducato di Orloch
29° giorno del mese di MEKONOR, Anno di Emnotork 1415
Testimonianza di Imanuel Cantanebbia
Carissimi avventori,
questa sera mi sento particolarmente inquieto. Non comprendo bene il perché…sarà forse questo strano temporale in avvicinamento? Guardate fuori, osservate l’orizzonte in direzione del Mare…delle nubi nere hanno oscurato il cielo, si stanno avvicinando e Min-Natkum sembra avvolta da una strana luminescenza. Non si vede un uccello nel cielo e l’aria trasporta con sé odore di pioggia mista al tanfo della morte. Sarà forse per i continui non morti che escono dalle acque? Non saprei. Siamo assediati. I Mirmidoni Galedriani e la Compagnia Nera di Seta di Sabbia continuano a respingere i morti viventi che tentano di penetrare la città, eppure se finora non siamo stati invasi, non è soltanto grazie al loro operato. E’ come se una misteriosa forza invisibile ci stia proteggendo…o forse, sta semplicemente trattenendo i non morti, in attesa del momento propizio? Chi può dirlo. So solo che tutto ciò non mi piace ed è la principale ragione per qui, quest’oggi, non sono di molte parole. Perdonatemi. Ho bisogno di bere. Il mio pensiero và ai protettori di Orloch…dove sono? Saranno ancora vivi? Oramai sono passati due giorni ed ancora non hanno fatto ritorno. Sto iniziando a temere il peggio…
Protagonisti:

un insolito Elfo silvano al servizio del Dio Weinal che ha da sempre servire il Dio della Folgore vivendo con gli umani.


un soldato in congedo che ha giurato di combattere in nome del Dio del Tempo.

Co-Protagonisti (PNG):

un misterioso sicario Mezzodrow, Protettore di Orloch.
- Torre di Min-Natkum: i Protettori di Orloch proseguono con l’esplorazione della torre.
- Dopo aver terminato un riposo lungo in una camera nascosta, il gruppo riprende l’esplorazione del piano della torre.
- Durante l’esplorazione, i PG scoprono alcune camerate adibite come luogo di culto.
- Ad un tratto giungono in una grande camerata dove si ritrovano a confrontarsi contro un Beholder Non Morto. Il mostro viene sconfitto senza eccessive difficoltà; tuttavia, dopo pochi secondi la sconfitta della creatura, ecco uscire allo scoperto ben cinque Wight armati che prolungheranno il combattimento.
- I PG riescono comunque a sconfiggere i non morti e individuare le scale che conducono al piano superiore.
- Raggiunto il piano superiore, il gruppo giunge in una nuova camera con tre calderoni e tutto l’occorrente per quello che sembra una specie di laboratorio di pratiche alchemiche e necromantiche. Qui, compariranno alcuni fantasmi che faranno rivivere ai PG alcuni istanti di ciò che è accaduto in quel luogo chissà quanto tempo prima, comprendendo che là dentro Prescott debba aver condotto strani esperimenti su esseri viventi. In particolare, attirerà l’attenzione il riferimento ad un “Nuovo Ciclo” ed il “Ritorno del Maestro” quando arriverà il momento opportuno. Il ritrovamento dei resti di un vecchio diario avvalorerà ancora di più questi sospetti. La sessione termina qui.