Emnotork: “Il Richiamo della Luna” – Sessione 33(16/01/2024)

La Chiacchiera del Vicolo,
Emno-Tork,
Lande delle Nebbie,
Regno di Sale Nero,
Città di Porto Sale Bianco

Testimonianza di:

“Vecchia Lampada” Jedediah,
Guardiano del Faro di Porto Sale Bianco,
Marinaio in congedo, saggio per alcuni, pazzo ubriacone per altri.

Aeyou! Aeyou!

Proprio stamani ho visto partire Baliano Vorrel assieme ai suoi altri tre compagni, il dragonide, quel guerriero chiamato Tasardur e Sir Jamie Vannis. Non ne sono sicuro ma da quanto mi è parso di capire abbiano preso armi e bagagli e si siano messi in viaggio per la Baronia di Callistus.  Non so quali siano le esatte motivazioni che li abbiano spinti laggiù, ma ho sentito strane storie. Ora, non voglio allarmarvi ma ho parlato con alcuni mercanti e sembra che l’Alto Mercante abbia parecchie rogne da sbrigare. Sembra che una carovana mercantile diretta verso Callistus, sia scomparsa da più di tre settimane. Inoltre, a quanto pare sembra che laggiù abbiano alcuni problemi di bestiame; in che senso? A quanto pare gli animali crepano come mosche. Questo, quanto meno, è ciò che mi è stato riferito. Io onestamente non ci sono mai stato a Callistus, a malapena so dove si trovi quindi figuratevi quanto me ne può fregare di ciò che stia accadendo laggiù. Mi spiace, non so dirvi altro a riguardo. Probabilmente vi conviene andare laggiù, oppure parlare con qualcuno provenire da laggiù perché ora come ora non so dirvi altro sulla vicenda. Una cosa è certa però; se il Barone Vorrel li ha mandati a Callistus c’è di sicuro una motivazione e non ho dubbi a riguardo che quasi sicuramente c’entri la faccenda legata alla carovana scomparsa. Se vorrete saperne di più a riguardo dovrete portare pazienza, molta pazienza. Ora versatemi da bere che ho sete!

La Compagnia di Salebianco:

(MATTEO L. nel ruolo di):
Baliano Vorrel,
giovane guerriero di nobile stirpe, ha passato gli ultimi sei anni come prigioniero dei pirati delle Isole delle Lacrime, dove è stato costretto a combattere come schiavo gladiatore.
Aiutato da suo fratello William ad ottenere la libertà a fil di spada, ora combatte per nobili ideali come la famiglia, l’onore e la giustizia.
(FRANCO B. nella parte di)
Rekar Scagliazzurra,
Un Dragonide azzurro cresciuto da alcuni monaci, il quale ha intrapreso la via monastica dell’astralizzazione per cercare la perfezione interiore e combattere le forze del male.
(TOMMASO A. nella parte di):
Tasardur il guerriero,
un maestro di battaglia molto abile nell’uso delle due spade che porta sempre con sè, Luce e Notte
, dedito alla ricerca del proprietario di un misterioso amuleto.
(LUCA L. interpreta):
Jamie Vannis,
nobile Paladino di Weinal imparentato con la famiglia reale di Salenero e completamente ligio al Giuramento di Devozione che ha prestato davanti al Dio della Sacra Folgore.

METAGAME:

  • Sono passati dieci giorni dagli eventi legati alla sessione precedente. I PG hanno recuperato a pieno le loro forze e si sono ripresi dagli scontri con il terribile Errante Dimensionale. Tutti e quattro vengono convocati dal Barone Vorrel e l’Alto Mercante Erasmus Vorrel, presso la sede della Confraternita dei Mercanti di Porto Salebianco. A quanto pare c’è un problema; il barone di Callistus ha chiesto aiuto per un qualche problema non identificato che sta causando la morte di bestiame e persone. In più, da tre settimane non si hanno notizie di una carovana mercantile di Salebianco che sarebbe dovuta recarsi a Callistus per consegnare un carico di ferro. Secondo il barone di Callistus, Cullen Morhen, la carovana non sarebbe mai arrivata al loro paese. Cosa sta succedendo? I PG vengono incaricati di partire per indagare.
  • Il gruppo passa un paio d’ore a organizzare il viaggio. Grazie ad una concessione di Amalius Vorrel, i PG riescono a far compere ottenendo un notevole sconto. Baliano riceve anche la spada di suo padre, la quale gli risulterà molto utile in futuro. Dopo tutti i preparativi e lunghe chiacchierate, il gruppo finalmente parte.
  • Dopo un giorno di viaggio il gruppo si accampa per prepararsi per la notte. Durante il bivacco però, i PG vengono attaccati da un piccolo branco di Metalupi. I Metalupi (lupi grossi quasi come cavalli) sono feroci e resistenti, ma i PG sono valorosi, preparati ed agguerriti. Essi riescono a difendersi bene contro le bestie fameliche, eliminandole senza eccessive difficoltà e senza subire ferite gravi. Dopo averli uccisi, i PG si coricano e superano la notte senza problemi.
  • Il giorno dopo i PG si rimettono in viaggio in direzione di Callistus. Dopo una mezza giornata, giungono presso un casale abbandonato. Il casale è vecchio e fatiscente, ma i PG sanno che viene usato dai viaggiatori e i ranger come rifugio. Avvicinandosi al rifugio però, vedono che c’è qualcosa che non va; la porta d’ingresso è sfondata così come molte finestre. Entrando, i PG notano strani solchi lasciati su ciò che rimane sulla porta. In più, una brutta scia di sangue essiccato conduce all’interno dell’edificio, lasciando presumere che un corpo (o una carcassa) sia stata trascinata. E’ chiaro che là dentro sia accaduto qualcosa di brutto ed inquietante. Ma cosa? Lo scopriremo al prossimo episodio.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *