Emnotork – “Il Destino di Orloch” – Sessione 98 del 04/05/2023

Emnotork, Miraggi di Velen
Granducato di Orloch
Testimonianza di
Imanuel Cantanebbia

Miei cari avventori,

avete mai conosciuto la forza ed il potere di un vampiro? Oh, certo che no, la mia domanda era prettamente provocatoria. Se fosse stato altrimenti, voi non vi trovereste qui. Ma cos’è realmente un vampiro? Purtroppo, non ci è dato di sapere con precisazione di cosa si tratti quest’oscura creatura. Secondo alcuni, i vampiri sono il frutto di una terribile maledizione, mentre secondo altri sono il frutto del risultato di qualche esperimento magico perverso…ho sentito una interessante affermazione riguardo la natura dei vampiri, proprio dall’Arcimago Necromante che gestisce la Torre di Necromanzia di Numasor: i vampiri sono una creazione di Xereo Prescott. Non è chiaro perché le abbia create, forse per noia, forse per curiosità o forse per altre ragioni che sfuggono alla comprensione di noi comuni mortali. Quale che sia la verità, poco importa giacché esiste un’altra verità incontrovertibile: i Vampiri sono una piaga letale e come tale devono essere distrutti. Qui non parliamo di semplici non morti, ma abbiamo a che fare con i peggiori tra tutti i non morti. Persino un Lich abbasserebbe la testa dinnanzi il potere di un Vampiro. Si sa realmente poco di queste creature, anche se ho sentito dire che siano un po’ come il vino: invecchiando, diventano più forti. Da una parte, ciò mi fa sperare giacché Lord Lutherius T’Han è divenuto vampiro da poco tempo, quindi a rigor di logica i suoi poteri vampirici non dovrebbero essere così sviluppati..credo…certo, non dobbiamo dimenticare una cosa però. Anche se Lutherius T’Han è un vampiro neonato, egli rimange comunque un potente necromante, le cui conoscenze ed il cui talento lo rendon paraganoabile a quello di un Arcimago. In più, egli possiede uno degli artefatti magici più potenti che Xereo Prescott potesse creare: il Vaso della morte. Orloch è assediata ed un’armata di morti si sta scontrando con i nostri eserciti alleati. Il sole è oramai tramontato…Protettori di Orloch, per l’amor di tutti gli Dèi Sacri, vi imploro di sbrigarvi a compiere la vostra missione. Salvateci tutti, prima che per tutti noi sia la fine….

I Protettori di Orloch:

(GIANMARCO Z. interpreta):
Aramil Fogliadiquercia,
dopo essere caduto nella tentazione delle Tenebre, quest’elfo silvano ha redento i suoi peccati e purificato la propria anima divenendo Chierico della Luce al servizio di Vorrath, Dio del Fuoco Sacro.
(IVAN L. nel ruolo di):
Bitruc Gemcutter,
geniale Mago di razza Svirfneblin che ha scelto la vita in superficie per approfondire e condurre i suoi studi magici.
Protettore di Orloch e Rettore della Grande Biblioteca di Orloch.
(ANDREA R. alias):
Sir Marcus “Neverempty”,
un soldato in congedo che ha giurato di combattere in nome del Dio del Tempo.
Cavaliere e Protettore di Orloch.
(NINO S. nella parte di):
Tyr figlio di Y’mir,
fratello di Arghè, risvegliatosi da un lungo letargo,
questo mezzogigante dalla forza spropositata,
ha fatto della furia da battaglia la sua arma principale.

Co-Protagonisti (PNG):

Ergon il nero,
un misterioso sicario Mezzodrow, Protettore di Orloch.

META GAME:

  • La sessione riprende da dove era terminata nel capitolo precedente: Orloch, i PG si trovano all’interno del Castello del Granduca e stanno cercando le due gemme di sangue restanti che consentiranno loro di accedere ad una camera che potrebbe essere il luogo dove Lord T’Han, il Vampiro Necromante, custodisce il Vaso della Morte.
  • Inizia una lunga esplorazione di un vero e proprio complesso di corridoi, dormitoi, celle e prigioni sotterranee. Ad un tratto, i Protettori di Orloch giungono in una cripta con cui si scontrano con alcuni zombi che fuoriescono dai sarcofagi. Aramil invoca il potere di Vorrath per distruggerli con i suoi influssi divini.  
  • Raggiunta una seconda camerata, i PG iniziano uno scontro con alcuni Wraith capeggiati da un Signore dei Wraith, un potentissimo non morto contro cui i PG si sono scontrati già una volta in passato.
  • Lo scontro è lungo e difficoltoso. I PG vengono feriti più volte e sono costretti a usare molte tra le loro risorse ed energie. Alla fine, wraith e signore dei wraith vengono distrutti.
  • Nel sarcofago da cui era uscito il Signore dei Wraith, Tyr e Aramil trovano una delle gemme di sangue che stavano cercando. Nel sarcofago, il cadavere tiene tra le mani l’elsa di una spada che attira l’attenzione dell’avidità di Tyr. Il mezzogigante si appropria dell’oggetto chiedendo a Bitruc di analizzarlo per vedere se abbia proprietà magiche. Per carenza di tempo, Bitruc rinvierà la cosa ad un secondo momento.
  • L’esplorazione continua. I PG individuano anche alcune scalinate che scendono ad un livello inferiore, tuttavia preferiscono continuare l’esplorazione sul piano in cui si trovano. Iniziano così i PG a girare in una serie di stanze e corridoi in cui si imbattono in impronte, pozze di sangue e cadaveri dissanguati, scuoiati o fatti a pezzi nei modi più brutali.
  • Ad un tratto, i PG odono alcune campane suonare. Ergon li avverte, purtroppo hanno perso tempo: il Vampiro, Lord Lutherius T’Han, si è svegliato e ora, si metterà sulle loro tracce.

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