EMNOTORK – “IL BUIO SOTTO LA MASCHERA” – Sessione 44 – 30/01/2023

La Chiacchiera del Vicolo

Dal diario di Ezechiele di Ghilfiss Airlim

La compagnia dei Guitti di Zeno, formata da

Paolo A. nel ruolo di Lunlelm, il canuto ragazzo affascinato dal mondo dei morti e dalla magia arcana.
Patrizio Z. nel ruolo di Zeno Endimion, il nobile incantatore dai modi raffinati ma dai poteri incredibili.
Andrea B. nel ruolo di Mordecai, lo spigliato bardo dalla lira sopraffina e dallo sguardo ammaliante.
Johnatan B. nel ruolo di Gerbo Turen, il bislacco gnomo devoto di Malvar e amante delle caramelle.


Vazir dei druidi delle sabbie è a Seta di Sabbia per proteggere la famiglia del Decano dei druidi, Ram-Jaaz. Difatti, Raladasan è sua figlia mentre Camelia sua nipote.
I dormienti di Omnak non sono opera dei T’han ma minacciano loro stessi e le loro ricerche. Vazir porta gli eroi in un sito di scavi patrocinato dagli stessi druidi, un luogo che anche durante il coprifuoco nessuna guardia di Seta di Sabbia si preoccuperebbe di controllare. I druidi hanno un grande peso poiché proteggono da sempre la città dagli Shoren, i vermi delle sabbie ora passati in secondo piano a causa del Grande Gelo che pare averli messi in letargo.
Nel loro quartier generale i druidi vengono aggiornati del piano degli avventurieri di penetrare nella tenuta Endimion per somministrare il decotto anti possessione a Zakaras Endimion, il padre di Zeno.
Vazir offre ai Guitti di Zeno aiuto e supporto con equipaggiamenti e druidi al seguito in forma animale: Entrare nella tenuta è fuori discussione, l’unica via è cogliere di sorpresa Zakaras quando passeggia negli ampi giardini. Tuttavia alcuni informatori gli hanno comunicato che i T’han hanno affiancato al grande turbante tre potenti incantatori per assicurarne l’incolumità.
I druidi penseranno a un diversivo in forma animale mentre gli avventurieri dovranno avvicinarsi tanto a Zakaras da potergli somministrare il decotto.
Partiti per la loro missione in groppa a due druidi in forma di aquile giganti, gli avventurieri si avvicinano di soppiatto alla magione degli Endimion, nascondendosi tra le fronde degli arbusti dei giardini che si estendono per diversi acri.


…nel momento di attirare i tre maghi lontani da Zakaras qualcosa va storto: i maghi T’han si accorgono degli intrusi e la battaglia tra incantatori ha inizio. Zakaras si proccupa solo di proteggersi e di curare con la trama le sue guardie del corpo, poi, quando la situazione si mette male, cerca di darsi alla fuga ma i druidi in forma animale sciamano per il giardino per bloccargli la ritirata.
Quando i maghi T’han vengono sconfitti tuttavia Zakaras getta la maschera: si tratta di un’illusione, è un quarto mago dei T’han! Zakaras Endimion non è in quel luogo!

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *