La Chiacchiera del vicolo,
GDR 39, Sessione 22
Emnotork,
QUOTOR, 29°giorno, A.D. 1415
Testimonianza di un anonimo abitante di Puntafaro.
Mi garantite che non ci stia ascoltando nessuno, ah? Bene. Se sanno che ho parlato, mi ci tagghiano ‘a lingua e la ‘iettano ‘ndu mari! Gente di malaffare è! E’ megghiu non scherzari con i De’ Principi.
Lui ci disse di rimanere indietro e assicurarci che nessuno ci seguisse, ah. Manlio ci fece chiamare a mia con gli autri picciotti e ci disse di preparare un agguato per un gruppo di ficcanaso. Sì, esatto, di quei forestieri di Velen staiu parrannu. Lui ci disse ri un gruppu ri forestieri composto da ‘n nanu, ‘n elfu, nu mezzorcu, ‘n tipo vistutu pi armatura, ‘n autro virticchiu ‘ncappucciato e nu chiericu ri Malva’. Sì, minchia, esatto quei carusi chi ci hannu ripulito u portu dai nun motti! Ma iu chisto l’ho saputo soltalto duoppu, ‘u capisti? Da jorna si ni vannu peri peri a fari domande e a Manlio de’ Principi nun ci piacciono i ficcanaso. Mi pento ri aviri accettato quel travagghiu. Quei forestieri, ossi duri sunnu! Noi eravamo il doppio di loro. Sulu iu sugnu rimasto vivu. Date retta a mia: quelli, benedetti da Malva’ sunnu! Manlio de’ Principi ha le ore contate. Ah? Cosa ci faceva de’ Principi a Boscofresco? E che ne sacciu iu? Iu mi facciu gli affari miei. Piuttosto, nuatri nun ci semu mai incontrati intesi?

Un nobile cavaliere mistico.


del Dio Malvar.

feroce nano delle montagne senzaclan.


- La sessione incomincia da dove è terminato il capitolo prededente: Feon Moss ha appena avuto una nuova visione di Malvar, che lo avvisa di riportare la Croce del Mare Blu a Puntafaro prima dell’alba, oppure, il Dio dei Mari libererà il Kraken e lo manderà a distruggere il paese.
- Dopo che Feon si è ripreso dal trance, il gruppo raggiunge le scuderie di Lord T’Han e valutare se accettare o meno i suoi cavalli in prestito. Dopo aver consultato anche la giovane Ophelia “occhiblu” (lì presente in quel momento), alla fine il gruppo decide di muoversi a piedi.
- Lasciata Puntafaro alle proprie spalle, il gruppo inizia a muoversi attraversando Boscofresco, la regione boscosa ad est del paese. Dopo circa un paio di ore di cammino, guidati da Galrock e Ugarth che hanno individuato alcune tracce, giungono infine in una radura. Qui, i PG percepiscono la presenza di alcune figure nascoste tra i cespugli e gli alberi. Da lì a poco, il gruppo subisce un agguato.
- Inizia uno scontro con alcuni briganti. Il combattimento non sarà molto facile, soprattutto a causa del fatto che alcuni briganti si trovano in cima agli alberi, armati di archi e frecce. Alla fine però, il gruppo riesce ad avere la meglio. Galrock, con un colpo da maestro, riesce anche a ferire alle gambe un fuggitivo, fermandolo prima che riesca a scappare.
- Feon Moss cura il bandito in fin di vita. Il gruppo lo interroga, riuscendo a scoprire la direzione in cui sono andati Manlio de’Principi ed il resto della sua banda. Alla fine i PG lasciano andare il brigante, che se la da a gambe promettendo di non intromettersi.
- Il gruppo giunge presso l’entrata di una grotta presso cui si trovano un trio di briganti posti a guardia. Sfruttando la furtività, i PG riescono ad eliminarli tutti e tre prima che questi riescano a dare l’allarme. Ciò permette ai PG di entrare nel covo dei banditi senza farsi notare.
- Una volta dentro, i PG iniziano a percorrere un complesso di tunnel naturali, fino a quando non giungono presso una grotta dove subiscono un ennesimo agguato. Tutto ciò che possono fare è sguainare le armi e prepararsi all’ennesimo scontro.