Emnotork, Mar degli Spiriti del Sud,
Isola di Fang, Città di Fang,
Diario di bordo di:

Il piromane di Fang.
Finalmente siamo arrivati alla torre di Kadesh. Vecchio mio devo ammettere che l’espressione che hai fatto quando ci hai visto è stata impagabile! Non mi sarei mai aspettato che saresti stato disposto a collaborare con questi buzzurri ma immagino che tu abbia le tue buone ragioni per farlo. Io d’altro canto almeno mi diverto un po’. Questi tizi sono piuttosto cazzuti, devo ammetterlo; chiariamolo, sono dei trogloditi stupidi ed ignoranti, ma sanno il fatto loro. Ieri notte siamo stati aggrediti da un Goliath delle rocce eppure sono riusciti ad ucciderlo senza troppi problemi. Persino i ciclopi ci hanno fatto passare senza troppe storie, il che è tutto dire. Di sicuro non si aspettavano che un gruppo di piccoli umani avrebbe consegnato loro la testa di quella grossa scorpicora. Ad ogni modo è interessante ciò che gli hai rivelato…l’Isola senza tempo….un luogo tanto misterioso quanto ostico. Persino io non ci sono mai andato e sinceramente non ho la più pallida idea di cosa troveranno laggiù ma, qualunque cosa sia una cosa è certa, non vorrei essere nei loro panni quando accadrà…ho sentito storie inquietanti sull’Isola senza tempo e, sebbene mi stia logorando le budella dalla curiosità di sapere cosa ci sia laggiù, non sono certo di volerlo realmente scoprire…La conchiglia delle maree..wow! E chi avrebbe mai detto che esistesse davvero quell’oggetto? E questi pazzi lo stanno cercando? Ah, ma non mi fregano eh, non mi fregano proprio! Altro che necessità…voglio proprio vedere cosa ci faranno anche se riuscissero a metterci le mani sopra…hi hi hi hi !
La Ciurma della Lama degli Oceani:

Roger Balduir.
Questo pirata è stato un Guerriero Campione della sua vecchia ciurma, prima che venisse saccheggiata, trucidata e annientata. Alla ricerca di una nuova ciurma a cui unirsi ed un nuovo capitano a cui essere fedele, brama vendetta nei confronti di coloro che hanno ucciso i suoi vecchi compagni.

Hazine “Rob lo Spillo”,
scacciato dalla compagnia circense in cui è cresciuto, questo Bardo spadaccino vuole lasciarsi il passato alle spalle per dedicarsi ad un solo scopo nella vita: rendere Leggenda il suo nome.
Per questo egli va alla costante ricerca di Gloria e Ricchezze.
METAGAME:
- La sessione ricomincia dall’episodio precedente: i PG hanno appena ucciso la Scorpicora ed ora si prodigano nel decapitarla e prelevarne la coda per portare la prima ai ciclopi e la seconda, invece, tenerla per sé e rivendersela in seguito.
- Lasciatasi la creatura alle spalle il gruppo inizia ad avviarsi verso la Grande Cordigliera e, poche ore dopo, raggiungono il Passo del Ciclope dove faranno incontro con un gruppo di grossi ciclopi. Grazie all’aiuto di Gibry i PG riescono a comunicare con i colossi, consegnar loro la testa della Scorpicora e passare oltre.
- Raggiunta la valle proibita oramai si è fatta sera, così i PG si accampano in una macchia boscosa. Durante la sera però il gruppo subisce l’assalto di una grossa creatura, un possente Goliath delle rocce il quale metterà a dura prova le capacità del gruppo. In molti rimarranno feriti ma alla fine riusciranno comunque a uccidere la creatura.
- Il giorno dopo il gruppo si mette in marcia verso la Rocca di Auros. Durante il tragitto incontrano Re Dorak con i suoi orchi e, successivamente, raggiungono la torre dell’arcimago.
- Davanti la rocca di Auros i PG parlano con Kadesh Salicebianco, l’arcimago a guardia della torre. Il mago, dopo una conversazione, decide alla fine di fare una ricerca per individuare l’ultimo luogo dove, in teoria, sarebbe stato avvistato il leggendario artefatto ambito dal gruppo. Alla fine Kadesh informa i PG di non sapere l’esatta ubicazione dell’Artefatto ma, secondo le sue ricerche, l’ultima volta che è stato avvistato l’oggetto è su un luogo molto pericoloso situato non distante dall’Isola di Fang, ovvero, l’Isola senza tempo. Fine.



