Emnotork, Mar degli Spiriti del Sud,
Isola di Fang, Città di Fang,
Diario di bordo di:

Il piromane di Fang.
Devo ammetterlo, in principio non ne avevo minimamente voglia ma, alla fine, ho deciso di andare con loro per un po’. Non fraintendetemi, non ho assolutamente stima, né rispetto nei confronti di gentaglia come criminali e pirati, però questi qua mi fanno un misto tra simpatia e tenerezza che ho deciso di dargli una mano. In fondo sono soltanto un gruppo di bifolchi ingenui ed ignoranti che hanno bisogno di una guida e poi…mi pagano. Sapete come la penso no? Ama la vita, fatti pagare e pensa a scopare, che tanto prima o poi crepi! E se tra una cosa e l’altra ci scappano una bevuta ed una ricca mangiata, ancora meglio!
Non ero così convinto di volerli aiutare a raggiungere la Torre di Auros ma….beh, ho i miei buoni motivi per volerlo fare e non vedo l’ora di arrivare laggiù. Trattengo le risate solo perché voglio riservarle per quando arriveremo a destinazione, hi hi hi! Qui ci sarebbe voluto Murray, sarei stato veramente curioso di sentire cos’avrebbe potuto dire a riguardo. Per inciso, chissà dove si troverà quel teschiaccio? Ce lo vedrei bene con questi qui, mi sembrano fatti proprio della pasta che piace a lui. Una cosa è sicura, hanno coraggio da vendere, questo glielo riconosco. Hanno ucciso una Scorpicora ed anche se gli ho dato un piccolo aiutino devo ammettere che la mia esibizione di potere non serviva, sarebbero riusciti ad ammazzare ugualmente la bestia senza il mio intervento…Però, cosa ci volete fare? Sono un egocentrico e non lo nego. Anzi, ne vado fiero!
La Ciurma della Lama degli Oceani:

Roger Balduir.
Questo pirata è stato un Guerriero Campione della sua vecchia ciurma, prima che venisse saccheggiata, trucidata e annientata. Alla ricerca di una nuova ciurma a cui unirsi ed un nuovo capitano a cui essere fedele, brama vendetta nei confronti di coloro che hanno ucciso i suoi vecchi compagni.

Hazine “Rob lo Spillo”,
scacciato dalla compagnia circense in cui è cresciuto, questo Bardo spadaccino vuole lasciarsi il passato alle spalle per dedicarsi ad un solo scopo nella vita: rendere Leggenda il suo nome.
Per questo egli va alla costante ricerca di Gloria e Ricchezze.
METAGAME:
- La sessione ricomincia dall’episodio precedente: i PG si trovano a Torrefronda e, ascoltando il consiglio di Gibry raggiungono i bagni termali della Fonte della Vita dove hanno modo di lavarsi e concedersi un paio d’ore di totale rilassamento tra le acque salubri di quel luogo incantevole.
- Mentre i PG si trovano ai bagni fanno conoscenza di un certo “Robert” (Hazine “Rob lo Spillo”), un misterioso individuo che se ne va sempre in giro con una mano avvolta in un fazzoletto di seta. Egli si professa essere un bardo che vuole stare lontano dai circhi a tutti i costi e che vuole andarsene da lì.
- I PG chiacchierano con lui bevendo vino e rilassandosi nelle acque dei bagni termali quando vengono tutti raggiunti da Gibry, il quale si unisce a loro concedendosi un bagno bollente. L’halfling dice anche ai PG che purtroppo Torrefronda non rilascia permessi per valicare la Cordigliera Rocciosa, così Gibry dà al gruppo un suggerimento. I Ciclopi si sono lasciati sfuggire una bestia proveniente dalla valle che si è rifugiata fuori le montagne ed i loro territori, una Scorpicora, una versione più aggressiva e feroce delle classiche Manticore. Se i PG la uccidessero e portassero con sé la testa, potrebbero sfoggiarla come trofeo per guadagnarsi il rispetto dei ciclopi ed ottenere il permesso di passare.
- Gibry rifiuta quando i PG gli chiedono di accompagnarli, tuttavia segnerà sulla mappa il luogo dove è stata avvistata la bestia. Il gruppo così lascia Torrefronda, si dirige nel luogo indicato (una regione collinare non distante dal Passo del Ciclope) ed iniziano a dare la caccia alla bestia.
- Grazie ai sensi acuti di Erik il gruppo trova la bestia ed inizia così uno scontro. La Scorpicora è un nemico feroce, forte e fuori la portata delle persone comuni. I PG sono messi a dura prova, lo stesso Wulfila viene ferito gravemente ed il rischio di morire è piuttosto alto. Ad un tratto, “qualcuno” fa piovere una raffica di dardi incantati resi infuocati i quali feriscono la creatura indebolendola ulteriormente. Alla fine il gruppo la uccide.
- Uccisa la Scorpicora i PG notano Gibry uscire da dietro un angolo, rivelando così di essere stato lui ad essere intervenuto ferendo la creatura. L’halfling dice di aver cambiato idea, offrendosi di seguire i PG ed accompagnarli nella valle. Non rimane che decapitare la carcassa della creatura e partire. Fine.



