Chiacchiera del vicolo – Sessione 32
“Come pazzi al manicomio”
Dai diari di Aline Shmerzimarsh
I M.A.R.I.O., formati da
Denny F., nel ruolo di Sharag-Natâs Azdandûl , l’Elfo Oscuro Ladro
Cristian C., nel ruolo di Braith il Warlock
Riccardo G., nel ruolo di Ainar Qalanthir, l’Elfo Guerriero/Mago
Leonardo P., nel ruolo di Abdul Alhazred, il Tiefling Bardo
Eva M., nel ruolo di Ea, la Tiefling Ladra
E insomma, il gruppo si era guadagnato il suo riposo, in attesa che la Casa delle Taglie aprisse per riscuotere anche la ricompensa della missione compiuta. Una nottata tranquilla in taverna, per recuperare le energie e metabolizzare quanto accaduto… e invece no.
Due poco di buono pesantemente alterati dall’alcol erano pronti a combinare casini, ed i M.A.R.I.O. (Non mi abituerò mai a questo strano acronimo. N.d.A.) ne hanno approfittato per scatenare ulteriore casino. Una contesa al filo di lama, un lancio di coltelli, i due ubriaconi umiliati ed uno dei due forse reclutato, ma alla fine tutto questo disordine sembrava aver attratto le attenzioni di uno strano individuo che nell’ombra pareva attendere proprio i miei avventurieri preferiti.
Si è intavolata una conversazione dai toni particolarmente inquietanti, ma per fortuna non pericolosa… almeno non nell’immediato.
Lo sconosciuto ha parlato loro dei segreti di Rocca dei Girofanti, e del suo interesse nel vedere a che punto l’ignaro gruppo arriverà prima di morire. Li ha indirizzati da un uomo che primo tra tutti si è addentrato nei segreti cittadini, e questo l’ha condotto nel manicomio in città.
E voi cosa fareste se un inquietante sconosciuto, che dice di voler scommettere sulla vostra morte, vi mandasse da un pazzo in un manicomio?
Domanda retorica. Dopo essere andati a riposare ed aver ritirato la taglia al mattino, i M.A.R.I.O. Si sono subito recati al manicomio, in cerca di risposte.
L’uomo che cercavano era effettivamente pazzo, ma la sua follia portava con se delle storie interessanti, storie di principi oscuri che di nascosto guidano la città, manipolandone le masse in un serrato gioco di potere. Principi in guerra di intrighi tra loro, in un conflitto a tavolino dove la scacchiera è l’intera città. L’uomo che li attendeva in taverna sembra essere uno di loro, il Signore del Sangue, mentre le fogne ed i suoi abitanti sono il dominio della Regina dello Sciame.
Un altro di questi signori oscuri è caduto vittima dei complotti dei suoi pari, ed ora una taglia pende sulla sua testa, Capitan White, il re dei pirati, l’unico fuori dai giochi che potrebbe offrire le risposte che i M.A.R.I.O. Cercano, per trovare il loro spazio in città.
Ma se uno dei Principi Oscuri vi invia in un manicomio, dopo aver detto che vuole scoprire in che punto morirete dopo esservi spinti nell’oscura rete di intrighi e complotti di Rocca dei Gerofanti, voi pensate che andrà tutto bene?
Esatto.
No.