Descrizione
Quest’anello può accumulare un massimo di 3 cariche, e ne ottiene una all’inizio di ogni turno di combattimento del personaggio. Se il personaggio ottiene un colpo critico quando attacca in combattimento, l’anello ottiene immediatamente 3 cariche.
Quando l’anello ha 3 cariche, il personaggio ottiene un bonus di +3 ai tiri di danno, e la sua minaccia di critico aumenta di 1.
L’anello perde tutte le sue cariche quando un combattimento termina o quando viene rimosso. Se il personaggio indossa l’anello quando perde le sue cariche, ottiene 4 punti vita temporanei per ciascuna carica persa. Questi punti vita temporanei svaniscono se l’anello viene rimosso.
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