Chiacchiere del Vicolo
Diego nel ruolo di Tyrell Shadowblade, La Guida Assassina.
Ivano nel ruolo di Li-On’rd Fromwin, L’artigiano Guerriero.
Julian nel ruolo di Adrorlan Fur, La Montagna Abbattitrice.
Carlo nel ruolo di Zavist Stregobor, Il Ricercatore Negromantico.
Marta nel ruolo di Freya Mandir, La Lama Tranciante.
Federica nel ruolo di Elanor Vanimar, La freccia Mortale.
- Il gruppo alla ricerca di un modo per uscire da qui, riesce a scoprire grazie a Zavist, che si trovano all’interno di alcune gallerie controllare dalle Ombre, la stessa compagnia che li ha attaccati alla locanda. Durante il dialogo di due Ombre, ne apparirà una terza che li richiamerà all’ordine dicendo di seguirla siccome stanno dando la caccia ad un mannaro che si trova qui vicino.
- Compresa la situazione il gruppo proseguirà per la direzione dove Zavist ha visto uscire i nemici, qui però troveranno svariate Cripte, e per la paura di non essere sufficientemente forti, Zavist richiamerà uno dei morti all’interno delle tombe. Fra tutti Sceglierà un cavaliere eretto, ancora in armatura, con il suo nome e cognome riportato “Alarick Knight” e con il simbolo del Dio del Gelo, il rituale che Zavist andrà a Compiere prosciugherà quasi del tutto la sua forza, ma in cambio un non morto quasi senziente apparirà in aiuto e al servizio del Negromante.
- Usciti all’infuori delle cripte, sentiranno rumori di battaglia è una volta raggiunto il luogo vedranno Bjorn accovacciato è in fin di vita. La lotta scatta ancora prima di elaborare un piano, la stessa Elanor scaglia un freccia per salvare il suo amato.
- Compresa la situazione svantaggiosa, decideranno di dirigersi in un monastero qui vicino, un luogo sacro che Tyrell conosce bene, e che è anche il monastero del dio del gelo che volano controllare.
- Arrivati sul luogo però solo la morte gli darà il benvenuto, ogni monaco è stato ucciso e torturato. Mentre Ak si occupa dei nemici all’esterno, il gruppo esaminerà il dentro del monastero, troveranno che i monaci sono stati presi alla sprovvista, anche se delle guardie armate li proteggevano non hanno potuto fare nulla.
- In una lettera capiranno che in questo monastero era nascosto un segreto terribile, ma non sapranno cosa. Troveranno un pugnale di Noce di Masonnia.
- Dopo tutte queste scoperte, il gruppo decide di tornare in città. Ma durante il viaggio Elanor e Zavist notato delle strane dune che sono ovunque nel paesaggio circostante. In poco tempo comprendono che sono state scavate da dentro verso fuori, e pochi secondo dopo comprendono che un’orda spaventosa di non morti è libera sulle piane vicine alla città.
- Obbligati alla ritirata trovano un vecchio mulino ad acqua abbandonato. Che diventa la loro base per un riposo, e anche il luogo dove Zavist avvia nuovi esperimenti sul suo non morto.