La Compagnia degli Incubi, formata da
Alessandro S. nel ruolo di Gatz Van Spranghen aka Sir…Gatz
Diego V. nel ruolo di Uthar Greenleaf, il Vendicatore di Vorrath aka Sir Templare Uthar
Marta A. nel ruolo di Valkyrie, la Giullare Nera e Guitto del Pierrot Cremisi aka Milady Valkyrie
Nicola P. nel ruolo di Till Kruspe, il Cultista di Isith aka Sir Benedetto Till
Sebastiano S. nel ruolo di Malamè, il Servo della Biblioteca Vivente aka Sir Veterano Malamè
Valerio M. nel ruolo di Lupus Van Tenfertamen, il cavaliere rinnegato in cerca del suo onore aka
Sir Comandante Lupus
-Allarmati dal messaggio in orchesco che parla di un possibile infiltrato, Till e Gatz decidono d
spargere tra le proprie truppe la falsa voce di un altro passaggio nascosto da liberare nella
tesoreria della sala d’armi. Till, dotato di una vista sovrannaturale che possa oltrepassare ogni
inganno magico, ispeziona le stanze e dopo l’incontro con i capitani di truppa, decidono di
concentrarsi sul lato ovest, attendendo al buio nell’armeria. Ma sulle porte della tesoreria un
potente sigillo di protezione fatto di filamenti semi invisibili di ghiaccio raffigurante una sorta di
idra, prende il controllo di Gatz convincendolo che sia Till il nemico camuffato. Solo dopo aver
sciolto il sigillo, Gatz ritorna in sé, ma il ciambellano non risponde più e dal basso si sente un
trambusto e poi, occhi di ghiaccio nell’oscurità.
- Uthar e Lupus cadono eroicamente sotto i molti colpi nemici delle sentinelle d’ingresso. Legati
e mortalmente feriti, vengono trasportati nella vecchia tenda del generale. Malamè e Valkyrie,
saltato il travestimento, tentano di sfuggire ai nemici come possono, ma infine anche Valkyrie
viene atterrata e solo Malamè, individuata la vera tenda del generale, in cui dorme protetto da
un involucro di spesso ghiaccio, da invisibile riesce a rubare i piani per sapere lo schieramento
nemico. Ma cosa ne sarà ora degli altri?