La Chiacchiera del Vicolo
Dal diario di Ezechiele di Ghilfiss Airlim
La compagnia dei NANI, formata da
Marco B. nel ruolo di Ruzzolo detto mestolo, il guerriero nano con la passione per la cucina
David B. nel ruolo di Otto, il piccolo halfling dalle dita fatate e l’occhio di falco
Stefano L. nel ruolo di Remo Greyforge detto rantolo, fiero chierico nano devoto a Weinal
Davide B. nel ruolo del vecchio Tobia, anziano gnomo incantatore amante della natura
Roberto G. nel ruolo di Rosaspina detta biancaneve, l’avvenente e letale mezzelfa paladina
Andrea G. nel ruolo di Gammark, l’iracondo mezzorco barbaro dai riflessi ferini e la forza sovraumana.
Nel piano successivo i Nani trovano una tavola imbandita con cibo e bevande estremamente rare ed esotiche, come se qualcuno fosse pronto a sedersi. Tutto è ben curato: le luci accese, i pavimenti puliti e l’arredamento ordinato. Procedendo lungo grandi corridoi gli Agenti della Folgore notano le spesse armature draconiche per i servi umani di Umbrax che per sicurezza preferiscono distruggere.
Poi, un piccolo tempietto interno di Okna sembra essere l’unico posto volutamente a soqquadro e deturpato per dare spazio al culto del Vuoto di cui figurano i dogmi in bella vista sull’altare, assieme ad un altro di quegli inquietanti idoli che il gruppo aveva già trovato nell’insediamento ai piedi delle Pietre di Quata.
Scendendo ancora però, una pesante porta di pietra separa gli eroi dal quarto ed ultimo piano, a detta di Ròcciolo, per il quale serve necessariamente la chiave del sovrintendente. In questo caso è la magia della trasmutazione di Greyforge a deformare il meccanismo di roccia per passare oltre.
Nella grande cappella dedicata a Okna del quarto piano però, i bracieri bruciano con le fiamme acide e corrotte di Umbrax stesso. Poi, in una sala appaiono delle camere cilindriche di contenimento con all’interno un liquido bluastro in cui galleggiano i semi blu. Ora gli eroi conoscono dove Umbrax creava i pericolosi semi per mutare e controllare i suoi servi mostruosi. Tobia è convinto che possano addirittura contenere una memoria condivisa una volta all’interno di un organismo vivente.
Oltre ancora, gli Agenti della Folgore percepiscono la presenza di altri cultisti intenti nelle loro corrotte mansioni e decidono di abbandonare ogni strategia per affrontarli tutti cogliendoli di sorpresa. Tuttavia, gli avversari sembrano essere più numerosi del previsto e la battaglia si protrae tra le camere della vecchia cappella di Okna dove ora i cultisti del Vuoto eseguono i loro terribili esperimenti per conto di Umbrax, nascosto lì, da qualche parte e ancora più in profondità…