Emnotork, Miraggi di Velen
Regno di Orloch
Testimonianza di Imanuel Cantanebbia
Miei cari avventori,
come state? E’ da molto tempo che non ci incontriamo. In effetti non vi nascondo che in questi mesi sono stato lontano dalla nostra amata città, giacché ho deciso di concedermi un viaggio esplorativo tra le meraviglie che Emno-Tork possa offrirci. Eppure, la nostalgia mi ha spinto a ritornare e, nonostante il mio ritorno, già vedo che strani eventi colpiscono il nostro nuovo regno. Invero, cosa diamine è quello squarcio nel cielo? Me lo domando da quant’è apparto, oramai da mezza giornata direi. Qualunque cosa sia non promette nulla di buono. Spero che ciò non sia l’iniziio di un nuovo Incubo di Orloch o sarà il momento giusto che mi vedrete partire per mai più tornare. Ad ogni modo, strani ed infausti eventi stanno accadendo in circolazione. Avete notato una strana penombra crepuscolare calare sul deserto dei Miraggi di Velen? Ebbene, sembra che nella città di Velen sia calata una notte senza fine ed una strana eclissi ha oscurato il sole, facendo calare il buio in tutta la regione. Qui ad Orloch, il cielo si è aperto in quello squarcio luminoso e posso garantire la testimonianza di alcune persone, le quali avrebbero affermato di aver udito strani suoni inquietanti provenire proprio dal Maniero dei Protettori di Orloch. E’ chiaro come il sole che qualcosa di innaturale stia accadendo e temo che presto, una nuova minaccia potrebbe incombere su tutti noi. Spero solanto che Orloch sia sufficientemente protetta, questa volta. Ben quattro templi differenti sono stati edificati al suo interno: uno dedicato ad Aenerion, uno a Weinal, uno a Vorrath ed uno a Malvar. Se nemmeno con la protezione di ben quattro Dèi possiamo sperare nella salvezza di Orloch, allora nulla ha più senso, su questo me ne darete atto. Comunque, speriamo bene. Magari sono fenomeni passeggeri, soprattutto visto ciò che è accaduto negli ultimi tempi, non mi stupirebbe che potrebbe esserci qualche legame. Per ora, ci conviene aspettare. Son sicuro che presto otterremo le informazioni che cerchiamo. Di mio, sarò ben lieto di parlare con i Protettori di Orloch per ottenere qualche informazione in più a riguardo. Sono certo che loro sapranno dirci qualcosa di più a riguardo…spero…D’accordo, ammetto di essere abbastanza sconvolto. Beviamoci sopra, è meglio. Venite, bevete con me, offro io, fatemi compagnia…reminiscenze del passato mi stanno facendo rammentare memorie che preferirei tenere sepolte nella mia mente. Ecco, salute a voi, miei cari avventori! Alla vostra! Anzi…alla nostra, di tutti noi!
I Protettori di Orloch:

Aramil Fogliadiquercia,
dopo essere caduto nella tentazione delle Tenebre, quest’elfo silvano ha redento i suoi peccati e purificato la propria anima divenendo Chierico della Luce al servizio di Vorrath, Dio del Fuoco Sacro.

Bitruc Gemcutter,
geniale Mago di razza Svirfneblin che ha scelto la vita in superficie per approfondire e condurre i suoi studi magici.
Protettore di Orloch e Rettore della Grande Biblioteca di Orloch.

Tyr figlio di Y’mir,
fratello di Arghè, risvegliatosi da un lungo letargo,
questo mezzogigante dalla forza spropositata,
ha fatto della furia da battaglia la sua arma principale.

Arcibald Zappaterra,
Eroe popolare, Paladino Redentore di Weinal, è giunto dalla città di Numasor per divenire il nuovo Cavaliere Anziano dell’Ordine dei Cavalieri dell’Alba stanziati nella città di Orloch. La sua fede nel bene e nella redenzione sono pari soltanto alla sua bontà e la sua ingenuità.
Co-Protagonisti (PNG):

un misterioso sicario Mezzodrow, Protettore di Orloch.
META GAME:
- Sono passati sedici mesi dagli eventi legati all’ultima sessione di gioco. Lord Lutherius T’Han, il Vampiro Negromante, è stato sconfitto. Il Granducato di Orloch è divenuto Regno di Orloch ed Edora d’Arthus è stata insignita come Regina di Orloch.
- La città di Orloch è notevolmente cambiata nell’ultimo anno; la popolazione è cresciuta a dismisura, tanto che da grande paese, Orloch è divenuta una città di modeste dimensioni, raggiungendo i 20.000 abitanti.
- Bitruc Gemcutter è divenuto Ministro della Magia di Orloch, Magnifico Rettore della Vecchia Biblioteca, nonché capo di un Ordine di Studiosi Arcani da lui stesso fondato.
- Tyr nel frattempo, incontra qualcuno al porto; Arcibald Zappaterra, è infatti venuto in città. Giunto da Numasor, il Cavaliere Anziano si è trasferito ad Orloch per ricoprire il ruolo di responsabile della sede locale dei Cavalieri dell’Alba. Dopo uno scambio di parole Tyr lo invita a fare colazione presso il maniero dei Protettori di Orloch.
- Tyr e Arcibald raggiungono il maniero, facendo colazione con Bitruc ed Ergon. Durante la colazione, i quattro chiacchierano approfondendo le conoscenze di Arcibald, il quale si rivela essere una compagnia molto gradevole.
- Ad un tratto, Tyr nota qualcosa di strano all’esterno. Uscendo in cortile, i quattro vedono che il cielo si è scurito ed uno strano squarcio si è formato su di esso, come una gigantesca ferita che divde il cielo stesso, con strani riverberi di luce verdastra provenire da essa. Di cosa si tratta? Cosa sta accadendo?
- Ad un tratto il gruppo ode le urla di Boris il giardiniere. Uno strano buco nero si apre nel cortile del Maniero; dal varco fuoriescono alcune creature del Vuoto.
- Inizia uno scontro contro queste creature, vecchie conoscenze che Bitruc e Tyr conoscono fin troppo bene. Arcibald si unisce alla lotta aiutando i suoi nuovi compagni e mettendo al loro servizio i suoi poteri di Paladino Redentore. Alla fine, tra la forza di Tyr, i poteri sacri di Arcibald e la potente magia arcana di Bitryc, costretto a manipolare il Tempo per ottenere vantaggio nello scontro, alla fine le creature del vuoto vengono sconfitte. Tuttavia il varco rimane aperto.
- Bitruc si avvicina al Varco esaminandolo da vicino. Tenta di usare un Dissolvi magie per chiuderlo, ma inutilmente. Analizzandolo, Bitruc capisce che non si tratta di un incantesimo ma di un potere di natura diversa che ha generato un vero e proprio Strappo nella realtà. Bitruc approfitta del fatto che si trova ancora sotto l’effetto dell’incantesimo “Bagliore Solare” per indirizzare un fascio di luce solare contro il Varco, tentando di chiuderlo. La sua intuizione risulta corretta e, in un’esplosione di luce, il varco si chiude. Travolto dall’onda d’urto, Bitruc caccia un urlo di dolore quando sul palmo della sua mano sinistra compare un misterioso glifo magico. Di cosa si tratta?
- Il gruppo ritorna in casa. Bitruc usa la sua magia per identificare e analizzare quel glifo, scoprendo in esso una forma di potere antica ed aliena, fortemente connessa con lo squarcio nel Cielo e con i Reami del Vuoto. Si tratta di un simbolo di potere capace di richiudere gli Squarci del Vuoto. Perché è comparso sulla sua mano? Cosa lo ha generato? Inoltre, cosa è lo squarcio luminoso che divide il cielo sopra la città di Orloch? Che sia l’inizio di un nuovo incubo? E’ chiaro che è richiesto nuovamente l’intervento dei Protettori di Orloch ,a cui ora si aggiunge un nuovo alleato, il Paladino Arcibald, il quale è pronto ad ascoltare il sapere dei suoi nuovi compagni, per comprendere cosa sia il Culto del Vuoto. Fine episodio.
2 risposte
Wow. Siete di livello realmente alto. Siete anche pochi. Un pò mi piacerebbe infilarmi in simili vicende.
Orlock ha sempre bisogno di qualcuno che sia abbastanza coraggioso da affrontare ogni male che incombe su essa .
Prodi guerrieri o assassini silenziosi , financo, piccole ma altrettanto saggie e potenti , piccole creature .
Siete i benvenuti nel maniero dei PROTETTORI DI ORLOCK !