Emnotork, Miraggi di Velen
Granducato di Orloch
26°giorno di HALDINAR, Anno del Demiurgo 1416
Testimonianza di Imanuel Cantanebbia
Miei cari avventori,
avete saputo? Un sacerdote del Dio Malvar è giunto in città. Lo chiamano Clementhor detto il navigante. Ho sentito parlare di lui giusto di sfuggita, ascoltando i racconti di alcuni marinai. So che è originario delle Seiderin ma ha navigato praticamente sulle acque di tutto il mondo. E’ un vecchio lupo di mare che ha passato più tempo sopra le navi che sulla terraferma. Girano voci che in passato sia stato un pirata, ma onestamente non vi so dire quanto ci sia di vero. In ogni caso però, vi invito a non ignorarlo; se Clementhor è giunto qui c’è sicuramente un motivo ed una città portuale come Orloch, la cui economia e sostentamento dipendono principalmente dalla pesca e dai commerci maritimi, ritengo che debba mostrare il giusto rispetto nei confronti di Malvar se non vogliamo ritrovarci travolti dalla sua ira. Ho sentito dire che Puntafaro ha rischiato molto, quando Malvar è stato scontento della sua popolazione. Onestamente, non vorrei minimamente che la cosa si ripeta anche qui. Tra l’altro, ho notato un altro elemento che accomuna Orloch con Puntafaro; da quanto ne so, negli ultimi mesi a Puntafaro ci sono stati problemi causati da una Congrega di adoratori del Dio del Vuoto e questi problemi sembravano avere un legame con l’ira di Malvar. Che stia accadendo qui qualcosa di analogo? Speriamo di no, onestamente. La tempesta che c’ è stata ieri notte non mi è piaciuta per niente. Alcuni abitanti del porto e della Feccia, inoltre, hanno parlato di strani canti che si sono uditi nei pressi del porto e c’è addirittura chi sostiene di aver visto qualcosa di ENORME muoversi sotto le acque verso ovest. Che qualcosa sia stato richiamato dal mare? Lo ignoro. Speriamo bene, signori miei. Orloch è famosa per essere un luogo dove i misteri e le stranezze sembrino essere all’ordine del giorno. Se a stranirvi è la presenza di due Rhona, allora significa che non eravate qui quando Orloch è stata colpita dalla Piaga dei Non Morti o dai Tumulti del mese di Aristas. Ecco, appunto. Come volevasi dimostrare. Beviamoci sopra che è meglio. Alla vostra salute!
Protagonisti:

Inquisitore di Orloch,
questo insolito Elfo silvano senza memorie del suo passato, ha da sempre servito il Dio della Folgore come suo chierico, vivendo tra gli esseri umani.

geniale Mago di razza Svirfneblin che ha scelto la vita in superficie per approfondire e condurre i suoi studi magici.
Protettore di Orloch e Rettore della Grande Biblioteca di Orloch.

un soldato in congedo che ha giurato di combattere in nome del Dio del Tempo.
Cavaliere e Protettore di Orloch.
META GAME:
- Il gruppo si riunisce presso il maniero dei protettori di Orloch e, finalmente, Tyr riesce a rincontrare suo fratello Arghé. Inisieme festeggiano la riunione, mangiando e bevendo a sbafo. Nel frattempo, Marcus e Bitruc notano in Aramil un repentino cambiamento comportamentale che li insospettisce. Ad insospettire Marcus, inoltre, una strana tensione nell’aria che gli fa capire una cosa, ovvero: sta accadendo qualcosa di oscuro e malvagio ad Orloch.
- Il giorno seguente il gruppo si riunisce in sala da pranzo per fare colazione. Durante la chiacchierata, Aramil continua ad esternare un comportamento piuttosto anomalo e bizzarro. Il gruppo si separa, o meglio, questa è la loro intenzione: fuori in cortile, Aramil rivela la sua identità di Chierico del Dio del Vuoto. Marcus reagisce male e lo attacca, usando i suoi poteri per ferirlo mortalmente. Il Dio del Vuoto però interviene, facendo perdere i sensi al gruppo e cancellando loro la memoria, facendogli dimenticare quanto accaduto.
- Il gruppo si risveglia a letto, in tarda mattinata, senza ricordare cos’è realmente accaduto poco prima. L’unico a ricordarlo è lo stesso Aramil, il quale impara dai suoi errori decidendo di tenere nascosta la sua identità di Cenobita del Vuoto.
- Nel frattempo il gruppo scopre che Adalgisio, il maggiordomo, è scomparso e se l’è data a gambe piuttosto timoroso. I due fratelli Rhona nel frattempo, decidono di farsi un giro in città e, giungendo presso il Santuario di Malvar, scoprono che un chierico del Dio del Mare è giunto nel Granducato: Clementhor il Navigante, il quale ha iniziato a lanciare messaggi di monito alla popolazione: Se il popolo di Orloch non mostrerà il dovuto rispetto a Malvar, ne pagherà le conseguenze. I due Rhona sembrano convincersi, mostrando a Clementhor il rispetto che merita il sacerdote di un Dio potente come Malvar.
- Aramil viene nel frattempo contattato segretamente da un fedele del Vuoto (che in realtà si rivelerà essere proprio Ergon) il quale gli dirà che Adalgisio è fuggito dalla città ed ha rivelato la verità agli Eroi dei Miraggi di Velen (GDR 7), così “l’Immortale” ha ordinato la loro eliminazione (vedere GDR 7 per maggiori dettagli).
- Bitruc e Marcus intanto, si sono recati da Ticandrius Morgarius presso la vecchia biblioteca, per parlare con lui e rivelargli i loro sospetti riguardo oscuri misfatti che accadono nel granducato.
- Il gruppo si trova attualmente in una situazione di stallo; le prossime decisioni che prenderanno potrebbero essere fondamentali per determinare il futuro delle loro imprese (nonché del destino di Orloch).

