EMNOTORK – “IL BUIO SOTTO LA MASCHERA” – Sessione 53 – 03/04/2023

La Chiacchiera del Vicolo

Dal diario di Ezechiele di Ghilfiss Airlim

La compagnia dei Guitti di Zeno, formata da

Paolo A. nel ruolo di Lunlelm, il canuto ragazzo affascinato dal mondo dei morti e dalla magia arcana.
Patrizio Z. nel ruolo di Zeno Endimion, il nobile incantatore dai modi raffinati ma dai poteri incredibili.
Andrea B. nel ruolo di Mordecai, lo spigliato bardo dalla lira sopraffina e dallo sguardo ammaliante.
Johnatan B. nel ruolo di Gerbo Turen, il bislacco gnomo devoto di Malvar e amante delle caramelle.
Alessandro R. nel ruolo di Valente Monese, il fiero paladino di Malvar dai nobili ideali e dal braccio possente.
Danilo F. nel ruolo di Drugan Gambalunga, il selvaggio nano barbaro benedetto dalla Folgore di Weinal.


Lo stallo viene spezzato quando i Guitti scoprono che Camelia è davvero lei. Zeno, senza pensarci, acconsente a donare il suo sangue agli aguzzini della sua promessa sposa che per tutta risposta svaniscono con il bottino, ma non prima di aver risposto alla sfera infuocata di Lunlelm con due dei loro più feroci licantropi.
Camelia, seppure stremata, decide di fiancheggiare i Guitti in battaglia cercando di proteggerli con la Trama che le rimane, mentre il resto della squadra, dapprima messa alle strette, riesce poi ad avere la meglio isolando i due mostri e abbattendoli senza remore.
La figlia del Decano Ram-Jaaz rivela che era andata in missione per scovare prove contro i T’han. Tuttavia dei misteriosi sicari l’hanno rapita e incappucciata. Tutto ciò che ricorda è di essere stata strattonata fin lì, poi ha visto Zeno e la speranza è tornata in lei.
Gli eroi non perdono tempo e tornano da Vazir che gli suggerisce di interrogare il Decano in persona sulla questione Kurùl.
Un passaggio sotterraneo dal loro quartier generale porta in poche ore i Guitti fuori da Seta di Sabbia e dopo un breve tratto nel deserto freddo il Primo accampamento dei Druidi delle Sabbie appare all’orizzonte.
Quando il Decano Ram-Jaaz apprende di ciò che Kurùl ha fatto a sua figlia, promette di stanare ogni suo singolo sottoposto. Il piano d’azione viene presto delineato: mentre i Druidi delle Sabbie tengono per quanto possibile sotto controllo i Dormienti in città, gli eroi dovranno affrontare la prova più ardua per impedire che Kurùl, come dicono gli antichi testi, riacquisti il suo pieno potere.
Per farlo, le mappe indicano la Forgia Demoniaca come il luogo designato per il rituale. Quel luogo, già epurato da un gruppo di avventurieri, è ora dismesso ma rappresenta un velo sottile tra i mondi, luogo perfetto per i servi di Kurùl per rintanarsi e portare il sangue di Zeno e di chissà chi altro come pegno per risvegliare i poteri della pericolosa entità.

Gli eroi sono pronti, risoluti a spazzare via la minaccia per tornare ad occuparsi dei T’han, a loro volta sfruttati dal signore degli inganni, e liberare Seta di Sabbia prima che Malvar scateni la tempesta.

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