CHIACCHERA DEL VICOLO:
Una notizia? Una grandissima notizia!
Ancora non svelabile, ma grandiosa.
Preparate l’equipaggiamento, si torna sul campo.
“Cristal, Redattrice Notizie Dinitro”
VOCI DALLA FORESTA:
Giovanni nei panni di Alan: Umano Chierico della Tomba
Alessandro nei panni di Vazir: Umano Guerriero Mistico
Bernardo nei panni di Liarthuk: Tiefling Stregone Origini d’Ombra
Andrea nei panni di Càlendor: Mezzelfo Paladino Giuramento di Gloria
Enrico nei panni di Salcaren:Tiefling Barbaro Cammino Totemico
Nicola nei panni di Erdan: Elfo dei Boschi Ranger
A Vazir vengono rivelati più dettagli riguardo al suo passato, grazie all’arrivo di Erdan un cacciatore di passaggio a Castel Dinitro per recuperare informazioni riguardanti suo padre. A quanto pare al Caporale è stata modificata la memoria e l’assalto subito in passato alle sue truppe non è proprio come se lo ricordava, stava portando un carico importante a sua probabile insaputa e qualcuno li ha intercettati. Prima di salutarsi, Sir Virgil lascia il documento riguardante il Tenente Cranel a Vazir.
I nuovi membri vengono accolti apertamente dal gruppo, che decide di analizzare le molteplici strade a disposizione e quindi di dividersi in due, Alan, Liarthuk e Salcaren andranno alla redazione di Castel Dinitro mentre gli altri si dirigeranno al mercato e poi a parlare colloquiato con Triss.
Partite dritti verso la sede del giornale, il luogo viene trovato perfettamente in ordine, mentre Cristal il capo redattore saltella di qua e di là nel suo studio. È una donna piena di energia e curiosa della prossima grande notizia! Padre Alan sfrutta la sua golosità per proporgli un patto, il gruppo dei presenti si sarebbe tenuto in contatto con lei per scambi di informazioni anche perché entrambi hanno degli interessi in comune: le Segrete e lo Strige. Il contatto avverrà sempre al solito posto, tramite una postina privata estremamente ligia al dovere di nome Ginevra. Non solo questo, Salcaren e Padre Alan riescono a farsi dare tramite un’ottima parlantina delle informazioni riguardo alla figura del giustiziere privato, infatti quest’ultimo non uccide mai, ma massacra di botte i malfattori e li lascia alle porte della gendarmeria per poi incarcerarli; in questo usa la sua forza e la sua agilità, ma pare faccia uso di coltelli da lancio.
Per quanto riguarda Vazir, Erdan e Càlendor passano al mercato per qualche spesa dove reincontrano Lady Yrene che fa da vettore di vendita per un alchimista e vende pozioni di vario tipo. Il ranger, però, nel frattempo esplora e pare riconoscere ad una bancarella della pelle lavorata proveniente dal suo villaggio. Finite le compere i due militari raggiungono il nuovo compagno per scoprire che l’interlocutore non è altro che una rivenditrice di pelli e non è di sua diretta produzione; una cosa però è certa la merce proviene da una fattoria di una nobildonna ed è stata venduta da un pastore.
Il gruppo si ritrova davanti alla grande casa di Triss nei bassifondi, ma qualcosa non va, dall’interno si sente un silenzio assoluto alternato a rumori improvvisi. I tre guerrieri caricano la porta e trovano due grossi barbari stanno ingaggiando combattimento contro la donna. Il primo lanciato a terra viene massacrato dai colpi di Salcaren uniti alle magia di Liarthuk e Alan. Il secondo è estremamente resistente, ma le frecce di Erdan combinate ai danni di Vazir e Càlendor lo uccidono. Entrambi man mano che subiscono i danni vomitano una strana sostanza rossa, troppo densa per essere sangue e alla loro morte rimane un corpo secco come un ramoscello.