Chiacchiera del Vicolo
La Compagnia del Tasso, composta da
Gradì T., nel ruolo di Aaquil
Marcello M., nel ruolo di Salem Stingray
Matteo G., nel ruolo di Krynn Frost
Matteo V. nel ruolo di Thurkuhm
Michele T., nel ruolo di Hellborn
Vladimiro D., nel ruolo di Xomin Garlic
- La Compagnia e Yule iniziano l’esplorazione dell’isola del tesoro; Hellborn, Thurkuhm e Yule vanno a ovest, mentre Aaquil, Krynn, Xomin e Salem procedono ad esplorare le rovine della fortezza.
- Avvicinandosi a una delle entrate sentono rumori sospetti e un pianto femminile; quando provano a parlare con lo spirito, questi prega loro di fuggire finchè sono in tempo. Gli avventurieri entrano lo stesso e si ritrovano ad affrontare i fantasmi di alcuni pirati, pronti al combattimento.
- Una volta sconfitti gli spettri, esaminano la stanza in cui si trovano, ormai in rovina e piena dei resti della vecchia vita dei pirati. Salem scopre l’entrata per una balconata che mostra l’ingresso di una caverna che si addentra sotto l’isola. Prima però che possano entrare, gli avventurieri vengono fermati dallo spettro di Bella Bonny, una dei pirati della ciurma dei Draghi Rossi e figlia del capitano, che li avvisa di un pericolo mortale nella grotta.
- Il fantasma racconta la sua storia: non aveva partecipato all’ultimo viaggio della nave perchè si stava riprendendo da un’infezione ed era rimasta da sola sull’isola assieme a Flaming, la viverna addomesticata della ciurma, che al momento accudiva le sue uova; Bella era morta di fame e sete quando erano finite le provviste, mentre Flaming era morta di dolore perchè le sue uova non si sono mai schiuse. Lo spirito della viverna era rimasta nella grotta a guardia dei piccoli mai nati e delle uova, e lo spirito di Bella era stato raggiunto dai fantasmi della ciurma, incatenati all’isola dalla loro voglia di una fine di gloriosa e dal tesoro.
- La Compagnia promette a Bella di dare pace a lei e a tutti gli spiriti dell’isola e per aiutarli la giovane distrae con una musica soprannaturale più fantasmi possibili della sua vecchia ciurma. Aaquil, Krynn, Xomin e Salem vengono raggiunti dagli altri e si avventurano nella grotta, dove sconfiggono il fantasma di Flaming, del capitano e di altri pirati, e togliendo il tesoro e seppellendo la bandiera dei Draghi Rossi danno loro pace.
- Una volta tornati sulla Gloriosa, Imp avvicina Salem e gli dice di ricordarsi di lui e che una persona a Velen lo vorrebbe incontrare. Il tabaxi spiega alla compagnia che non ha potuto dire tutto sul suo passato e che sente di dover seguire il consiglio del capitano, e purtroppo almeno per il momento dovrà lasciare la compagnia.