Emnotork – “I mari della sventura” – Sessione 35 del 09/05/2024

Emnotork, Mar degli Spiriti del Sud,
Isola di Fang,
Città di Fang,
Diario di bordo di:

Kenneth Tannen,
Capitano della Lama degli Oceani

I miei ragazzi sono finalmente partiti. Li ho visti andare via stamani quando il sole stava ancora sorgendo. Dicono di aver trovato una guida ma onestamente sto iniziando ad avere alcuni dubbi sull’affidabilità di questa guida. Ho chiesto un po’ in giro e sembra che questo “Gibry” sia un soggetto piuttosto conosciuto in città e, a giudicare dal fatto che me lo abbiano descritto come un pazzo ubriacone piromane e, considerato anche quanto siano imprevedibili ed inaffidabili gli halfling, non sono così sicuro che i miei ragazzi si trovino in buone mani. Tuttavia, almeno da quanto si dice in giro, quel mezzuomo conosce l’isola come le sue tasche e a quanto pare, è molto più in gamba di quanto sembri. Bah! Per me è sufficiente che i ragazzi ritornino sani e salvi con le informazioni che ci servono. Devono trovare quell’arcimago e farsi dire dove si trovi la Conchiglia delle maree anche se non sarà facile. I miei ragazzi dovranno attraversare una regione dell’isola che confina proprio con i territori del popolo fatato e, per di più, il centro dell’isola consiste in una valle popolata da molti pericoli e , per giunta, protetta da una cordigliera montuosa sorvegliata da ciclopi e giganti incazzati. Non sarà facile arrivare dall’arcimago Kadesh. Spero solo che non facciano cazzate, potrebbe essere l’unica vera condizione che potrebbe mettere a repentaglio la loro sopravvivenza.
Sembra che quest’isola sia stata toccata da una serie di bei casini in passato, tra un mago da strapazzo che per poco non bruciò tutto due secoli fa ed il Grande Gelo di due anni fa, diciamo che anche qui non si son fatti mancare nulla. Inoltre, laggiù, nella valle dove sono diretti, ho sentito dire che in passato, lo stesso mago che per poco non bruciò tutta l’isola, si fosse anche divertito a fare strani esperimenti, che è poi il motivo per cui il centro dell’isola sia noto a tutti come “La Valle Proibita”. Quindi ragazzi miei, vedete quello che dovete fare ma evitate di fare troppe cazzate..o se proprio dovete farne, quanto meno cercate di ritornare vivi e interi!

La Ciurma della Lama degli Oceani:

(Matteo F. nel ruolo di):
Saphyra “La Sirena” Turner,
una giovane piratessa che ha stretto un patto con una oscura entità degli abissi marini per padroneggiare una antica forma di magia arcana. E’ la sorella di Eric il Rosso.
(Nino S. interpreta):
Eric “il Rosso” Turner,
un pirata spadaccino molto abile con lo stocco e nel passare inosservato. Fratello di Saphyra, assieme a lei ha passato la maggior parte della sua vita in mare.
(Sergio O. interpreta):
Wulfila “l’Assetato”,
un Chierico di Malvar dalla fede incrollabile così come la sua più grande debolezza: la passione per le bevande alcoliche.
(Danilo F. nella parte di):
Sigrun Blóðöx,
Un feroce guerriero con un passato da pirata che ha appreso i segreti della magia runica per affinare le sue capacità belliche.
(ALESSANDRO D. interpreta):
Roger Balduir.
Questo pirata è stato un Guerriero Campione della sua vecchia ciurma, prima che venisse saccheggiata, trucidata e annientata. Alla ricerca di una nuova ciurma a cui unirsi ed un nuovo capitano a cui essere fedele, brama vendetta nei confronti di coloro che hanno ucciso i suoi vecchi compagni.

METAGAME:

  • La sessione ricomincia dall’episodio precedente: i PG si risvegliano dopo una notte di riposo sulla Lama degli Oceani e passano il resto della mattinata in città a comprare provviste ed acquistare una mappa dell’isola.
  • All’ora di pranzo si recano in Locanda dove cercano qualcuno che possa guidarli verso il centro dell’isola. Vengono indirizzati verso un certo Gibry, un halfling piuttosto singolare il quale, sotto compenso, si lascia convincere ad accompagnare i PG “in direzione del centro dell’isola”.
  • Il giorno seguente i PG partono assieme a Gibry. L’halfling è un ubriacone molto eccentrico e dall’indole imprevedibile. Durante il viaggio (rigorosamente a piedi), l’halfling dà ai PG alcune informazioni sull’isola, informazioni approfondite durante le ore notturne, quando il gruppo si accampa presso un caldo focolare.
  • Ascoltando le storie di Gibry, i PG apprendono alcune informazioni su ciò che è accaduto sull’isola durante il Grande Gelo, quando una guerra tra due fratelli Arcifey aveva compromesso l’equilibrio del posto, già sconquassato dalla glaciazione che si era diffusa su tutto il mondo.
  • Una sera, mentre il gruppo è accampato, viene assalito da un adulto esemplare di CHORT, una bestia magica protettrice della foresta. Mentre Gibry si tiene in disparte il gruppo si ritrova coinvolto in uno scontro con un nemico piuttosto forte e pericoloso. Sopravvivranno? Riusciranno a raggiungere Torrefronda? Lo scopriremo la prossima puntata.   

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