EMNOTORK – GIOCHI DI POTERE – SESSIONE N° 16 – 18.02.2024

Chiacchiera del Vicolo

Resoconti del Bardo Ebolele (detto il re del niente)

-Antonio B. nei panni di: Helmut (Goblin Chierico/Druido)

– Andrea B. nei panni di Darkas (Gnomo Mago)

– Antonio P. nei panni di Liadon (Mezz’elfo Ladro/stregone)

– Leonardo P. Nei panni di Garth (Umano Barbaro/Druido)

La mattina successiva, il gruppo si riunisce e decide di andare a parlare con Lawrence Moltourne per chiedere un passaggio in nave. Prima che possano raggiungerlo, Moltourne li incontra nella locanda, preoccupato per gli eventi che si stanno verificando al porto. Tutt i timoni e le vele di centinaia di navi sono stati rubati durante una sola notte.

Lawrence Moltourne presenta al gruppo il suo amico Rubio, un mezz’orco commerciante interessato a indagare sulla faccenda dei furti al porto. Decidono di recarsi al porto e cominciare l’indagine.

Helmut, attento osservatore, nota che gli animali al molo sono turbati. Rubio, tramite Jack l’ubriacone, una sua conoscenza, scopre che topi e ratti sono stati visti correre in direzione del molo durante la notte. Darkas e Liadon parlano con il capitano D’faob, comandante di una delle navi derubate, scoprendo che nulla di valore è stato rubato, solo vele e timoni, e il ladro sembrava frettoloso e impreciso.

Helmut rileva tracce di animali in giro per le barche e scopre che alcuni animali hanno sentito un richiamo da parte di un druido. Nel frattempo, Garth si reca dall’autorità del porto fingendosi un ispettore privato. L’autorità nega di aver visto qualcosa, ma scherza su un druido che aveva accusato il porto di inquinamento nei giorni precedenti.

Il gruppo si riunisce sulla nave “La Vecchia Fiamma” di D’faob e comprende che dietro tutto ci deve essere un druido o un gruppo di druidi che vogliono difendere l’ambiente. Decidono di parlare con l’unico druido che conoscono in città, Joh-Raia.

Durante la strada per raggiungere il negozio di Joh-Raia, vengono attaccati da un gruppo di mercenari che li accusa di aver perso il lavoro a causa della loro vittoria su Lady Than. Inizia un combattimento e il gruppo scopre che alcuni di questi uomini sono in realtà doppelganger mascherati da cultisti. La situazione si fa sempre più intricata mentre il gruppo si sforza di affrontare la minaccia imprevista.

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