Emnotork – “Dov’è il vento quando non soffia?” – Sessione 75 – 19/04/2024

“Se non capiamo cosa fare con queste statue non possiamo trovare il modo per entrare da quelle enormi porte, dobbiamo ancora studia… Red! Perché hai messo la mano nel liquido del pozzo? Non dovevi! Guarda come ti sei ridotto la mano!”

Zeledon Ambermoor

Brezza Leggera, un gruppo formato da

Stefano C. nel ruolo di Zeledon Ambermoor, un Umano Mago Warlock
Daniele M. nel ruolo di The Red, un Mezz’orco Barbaro Guerriero
Luca Z. nel ruolo di Termik Swamp, un Lucertoloide Druido
Lorenzo S. nel ruolo di Ren Ji “Jimmu”, un Umano Monaco

Le streghe sorelle Zlocinu, dopo aver afferrato Zeledon per il collo procedono a scagliargli contro sfere di energia magica, che lo bersagliano in più punti del corpo: alle ginocchia, alle mani e poi proprio negli occhi. La strega che lo teneva per il collo, volando, si getta nell’enorme foro all’interno della foresta, giù nelle profondità della terra. Gli altri non rimangono lì a guardare e Red si lancia all’inseguimento. Termik e Ren Ji affrontano le altre due, che sembrano svanire e ricomparire a loro piacimento fra gli alberi e anche ad attaccarli con grande precisione. Il combattimento prosegue finchè Zeledon non riesce a liberarsi dalla presa e ritornare coi piedi per terra. Fa sì che il gruppo possa prendere il volo e con la loro capacità di manovra diretti vanno contro le streghe per colpirle tutte a morte.


Il combattimento appena concluso non scoraggia il gruppo e tutti insieme, ancora sotto gli effetti della magia di Zeledon si librano in volo e scendono nelle profondità. Dopo alcuni minuti, raggiungono la fine del tunnelo dove, al posto della terra, trovano invece un enorme lago sotterraneo e sotto di esso sembra essere sommersa una grande struttura. Esplorando il posto fanno in tempo a trovare la terra su cui appoggiarsi, mentre Ren Ji, finendo la magia a disposizone per volare si salva correndo sull’acqua e raggiungendo gli altri. Nell’esplorare il posto, si arrampicano sulle pareti di una piccola altura e trovano un pozzo con uno strano liquido denso e metallico e che scoprono essere nocivo, quando Red ci mette la mano dentro. Di fianco alle statue una leva per statua con simboli strani incisi sul lato. Termik e Zeleodn arrivano alla conclusione che si tratti di un codice. Red decide di agire e tira una leva a caso. Il mezz’orco riesce sì a prosciugare il lago ma anche a ritrovarsi contro un enorme mostro fuoriuscire dal pozzo di liquido nocivo. Il mostro se la prende con Red e più volte i Brezza Leggera sono costrettiad abbatterlo, tante volta quante sono le prove che Red fa con le leve.

Cercando di allontanarsi dall’altare per evitare che Red muoia per la sua curiosità, esplorano con i ragni giganti evocati da Termik il resto del posto ora prosciugato. Riuscendo a capire che la struttura deve convogliare una grnde quantità di energia magica per aprire le gigantesce porte del posto, torano all’altare e s mettono a cercare la parola d’ordine per attivare l’incantesimo che permetterà loro di andare avanti…

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *