Emnotork – “Dov’è il vento quando non soffia?” – Sessione 62 – 19/01/2024

“Cerchiamo di raffreddare gli animi, qui…”
Termik Swamp

Brezza Leggera, un gruppo composto da:

Stefano C. nel ruolo di Zeledon Ambermoor, un Umano Mago Warlock
Daniele M. nel ruolo di The Red, un Mezz’orco Barbaro Guerriero
Lorenzo S. nel ruolo di Ren Ji “Jimmu”, Palmo Grigio, un Umano Monaco
Luca Z. nel ruolo di Termik Swamp, un Lucertoloide Druido
Alessandra Z. nel ruolo di Rilea di Volzag, un’Umana Guerriera Chierichessa

Arrivati nel secondo luogo, ormai infestato dai demoni evocati da Salem, che nel frattempo è fuggito, Xyrith si lancia contro di lui, arrampicandosi sulla sua testa e tentando di avvelenarlo infliggendogli profonde ferite sulla fronte. Rilea si lancia contro il demone tentando di distrarlo, ma demoni più piccoli appartenenti alla stessa banda la attaccano. Red si lancia contro lo stesso enorme demone di Xyrith, ma più volte il mezz’orco viene ferito gravemente e respinto. Termik e Zeledon si occupano degli altri due demoni in armatura: Termik usa un muro di fuoco per impedir loro il passaggio prima che possano distruggere altri edifici, ma le fiamme li rinvigoriscono. Così Termik decide di passare a una strategia completamente opposta, evocando così una burrasca di freddo polare che li congela. Zeledon cambia bersaglio e cerca di difendere Red scagliando contro il demone un enorme golem di terra che lo ingaggia in combattimento.

Dopo aver abbattuto l’ultimo demone rimasto nei paraggi, Rilea dà nuove forze a Red con i poteri donati da Keresya e mentre si dirigono verso la Carpa di Mare, un uomo incappucciato in nero affonda il coltello nel fianco di Zeledon. Tutto il gruppo dà il tutto per tutto per acchiappare l’assassino, ma Ren Ji, velocissimo, lo raggiunge e lo stordisce con un colpo solo. Tutto il gruppo si dirige alla Carpa di Mare, dove ser Mortymer riabbraccia il gruppo dopo giorni. Il gruppo finalmente riposa in un luogo sicuro e la sera stessa, una volta svegli e pieni di energie, interrogano l’assassino, ora di nuovo sveglio.

Questi inizia a farfugliare e dire frasi senza senso al gruppo. In tutto questo è il locandiere non morto che aiuta a decifrare cosa l’assassino stia cercando di dire loro: mentre la compagnia è stata via, un gruppo di cultisti ha iniziato a professare la fede per un Dio del Vuoto che sta arrivando e che il suo araldo, un Drago, sia arrivato su EmnoTork per portare la distruzione assoluta. L’assassino approfitta del momento di distrazione per fuggire, ma Red lo rincorre e lo butta a terra, ponendo fine alle sue sofferenze tagliandogli la testa in un colpo solo…

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