“Emnotork – “Dov’è il vento quando non soffia?” – Sessione 54 – 24/11/2023

“Tu allora… sei davvero Neith?”
Zeledon Ambermoor

Brezza Leggera, un gruppo composto da:

  • Stefano C. nel ruolo di Zeledon Ambermoor, un Umano Mago
  • Daniele M. nel ruolo di The Red, un Mezz’orco Barbaro
  • Lorenzo S. nel ruolo di Neith Itzal, un Umano Mago
  • Matteo L. nel ruolo di Tommas da Velen, un Umano Chierico
  • Alessandra Z. nel ruolo di Rilea da Volzag, un’Umana Guerriera

Ora che il gruppo è a conoscenza della presenza di Neith a Porto di Riva Alta, si dirigono verso il molo alla ricerca del loro compagno che era fuggito mesi prima. Nel percorso, notano un aumento delle guardie e dei controlli, indicando un clima più teso rispetto alla loro ultima visita. Richiedendo informazioni alla milizia cittadina, apprendono che una droga chiamata “Le Meraviglia” sta circolando tra la popolazione, con membri dell’organizzazione criminale “Il Gracidio” tra i principali spacciatori. Tra i danni causati, menzionano la parziale distruzione della torre di guardia e caserma “Umbracrani” e il crollo della locanda “Faro del Porto”. Contribuendo agli sforzi delle squadre speciali nelle operazioni di soccorso, Red dona 3000 monete d’oro al locandiere rimasto senza taverna.

Nel frattempo, tra la folla, Neith individua Red e gli altri. Si avvicina al gruppo che sta indagando sulla sua scomparsa, rivelando la sua trasformazione: un uomo con il volto bruciato, una maschera oscena e un vestito porpora fatto da mille occhi. Tommas e Zeledon cercano di trovare una soluzione per neutralizzare Neith, mentre Rilea, mantenendo la fiducia nel suo amico, tenta di riportarlo dalla loro parte con parole e un abbraccio. Zeledon sospetta che un parassita possa aver preso il controllo del corpo di Neith e cerca di interagire con lui. In risposta, il parassita reagisce, scatenando il caos.

Assistendo alla scena, un gruppo di guardie guidate da Xyrith Lamascura interviene per ripristinare l’ordine. Tuttavia, il parassita e Neith fuggono, mentre le guardie arrestano Red e i suoi compagni. Zeledon, invisibile, si muove furtivamente per raggiungerli. Neith, tentando la fuga, viene portato fuori città dal parassita.

Nell’ufficio di Xyrith, il gruppo apprende tramite un elfo frequentatore della Carpa di Mare, che possiede un teschio parlante (la testa di ser Mortymer), della presenza di ser Mortymer, della Donna in Nero e della magia alla Carpa di Mare. In cambio di informazioni, accettano di collaborare con Xyrith per affrontare l’organizzazione criminale.

Nel frattempo, Neith fuori città tenta di rientrare, ma il parassita, desideroso di nutrirsi, provoca caos e distruzione tra le guardie e la popolazione all’ingresso di Synistas, cercando rifugio tra gli oscuri vicoli insieme a Neith.

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