“So che i castelli possono essere nascosti tramite la magia, ma muoverne uno mi sembra una potere che va ben oltre lil mio, per ora. Molto interessante questo conte Kaelus.”
Neith Itzal
Brezza Leggera, un gruppo formato da:
Stefano C. nei panni di Zeledon Ambermoor, Umano Mago
Daniele M. nei panni di The Red, Mezz’orco Barbaro
Lorenzo S. nei panni di Neith Itzal, Umano Mago
Matteo L. nei panni di Tommas da Velen, Umano Chierico
Alessandra Z. Nei panni di Rilea di Volzag
- Ritornati da ser Mortymer, il gruppo viene a conoscenza che ciò che hanno recuperato è proprio l’anima di Boreas, il primo cavaliere ucciso da ser Mortymer. Ora che hanno la sua anima, possono iniziare a cercare tutte le altre.
- Il gruppo viene a sapere che il conte che ser Mortymer ha ucciso un secolo fa si chiamava Kaelus e grazie alle ricerche di Zeledon, sanno anche che il castello di questo conte è stato visto nelle vicinanze delle dita di Vorrath. Zeledon intuisce che probabilmente il castello si possa addirittura muovere.
- Il gruppo si reca per l’ultima volta nella foresta di Khaddag, per controllare le condizioni in cui si trova l’albero e trovanoAilmar che sta completando l’incantesimo per ripristinare gli equilibri magici della foresta. Infatti l’albero Shatrin è tornato alla normalità e ha prodotto il suo frutto magico. Il gruppo provvede a raccogliere la legna che il druido ha promesso loro e lo portano in città, consegnandolo poi a Kalytria.
- Il gruppo, trovandosi nei pressi della zona di mercato, si rende conto di una strana struttura a cui non avevano mai badato tanto: una villa abbandonata con un cancello che come simbolo reca uno scudo con una goccia di sangue. Il gruppo decide di esplorarla, assieme a ser Mortymer perché è Neith che lo convince, tentando di attirarlo nella trappola di Salem Wyrm.
- Mentre la esplorano si rendono conto che qualcuno li osserva ed è Zeledon che percepisce la presenza di qualche forma di magia. Nel frattempo Neith, tenta di far entrare anche ser Mortymer che preferisce però gicare a carte con lui fuori dai confini della villa.
- Mentre stanno tutti uscendo, Zeledon decide di ritornare indietro e aspettare che la presenza si riveli. E così accade: Zalem Wyrm appare dal nulla per offrirgli qualcosa.