La Chiacchiera del vicolo,
Miraggi di Velen, Regno di Orloch,
PROTETTORATO DI SION
Estratto dal Diario di:

Curatrice del gregge e Cantrice dei Pastori
Quest’oggi, un gruppo di giovani coraggiosi si è opposta ad un attacco da parte di alcuni goblinoidi che hanno assaltato le fattorie ad est del villaggio. E’ stata una fortuna che nessun innocente sia morto durante la scorribanda, ma ancor di più, è stato grazie alla forza ed il coraggio di questi giovani se quelle creature sono state fermate prima che accadesse il peggio. Eppure, sebbene io condivida il giubilo che diverse persone siano state salvate, non posso fare a meno di pensare alla ragione per cui quei goblin si trovassero lì. Le testimonianze raccolte parlavano di tentativi di furto di bestiame. Quei goblinoidi avevano fame. Questo è ciò che ho pensato. Ma perché assaltare delle fattorie, quando potevano cacciare tutta la selvaggina che volevano?
I giovani eroi che li hanno sconfitti, sono tornati da me questo pomeriggio, portandomi il corpo di un hobgoblin deceduto. Erano convinti del fatto che anche questi fossero malati e, dopo un’analisi del corpo, posso confermare che quest’hobgoblin avesse la stessa malattia che ha colpito il nostro bestiame ed alcuni nostri compaesani. Perdita di peluria e capelli, caduta di unghie, fragilità ossea, piaghe all’interno della bocca, episodi di vomito e perdita di altri liquidi; non ci sono dubbi sul fatto che il male che ha avvelenato le nostre terre abbia colpito anche loro.
Sono sempre più convinta del fatto che la terra sia stata avvelenata dalle acque, contaminate da un male misterioso di cui nessuno conosce la reale natura. Ho interpretato il cielo e la terra ed ho ascoltato i figli del vento. Le Colline dei d’Arthus. Laggiù si insediano i goblin. Laggiù c’è anche la sorgente della falda che alimenta i nostri pozzi. Possibile che ci sia un legame? Ho parlato con uno dei fratelli van Anderson, Cole, e lui ritiene di sì. Condivido i suoi sospetti e non ho esitato a riferire a lord Sion quanto segue. Il buon Signore del Protettorato si è preso la responsabilità di aiutare la popolazione ad attraversare questa crisi, ascoltando i miei consigli. Purtroppo, la bollitura dell’acqua non è sufficiente a purificarla da questo male. La mia magia può fare la sua parte, ma da sola non sono in grado di purificare abbastanza acqua da soddisfare le necessità di millecentotrentadue anime. La raccolta dell’acqua piovana è un buon metodo e per fortuna, in questo periodo dell’anno piove un po’ meno sporadicamente rispetto alle altre stagioni; l’esposizione del villaggio alle correnti del canale di Quata favorisce le precipitazioni, contrariamente al resto di quest’arida regione. Siamo fortunati, noi che viviamo nel Regno di Orloch. In ogni caso, è chiaro che questo male si insedia da qualche parte laggiù, presso le Colline ad est e proprio stamani, i ragazzi della Compagnia di Sion sono partiti per recarsi laggiù ed indagare. Spero che trovino una soluzione o prevedo, non soltanto una grave carestia, ma una potenziale epidemia che potrebbe decimarci tutti. E’ una fortuna che, quanto meno, questo male non sia trasmissibile da persona a persona. In effetti, i contagiati non sono in grado di trasmettere il Male a persone sane. Il Male si annida nell’acqua e, forse, anche nella carne delle bestie e nei frutti della terra. Ho trovato alcuni ortaggi contaminati. Se la situazione si aggravasse, non oso immaginare in quali condizioni arriveremo in primavera. Che Okna ci aiuti in quest’ora buia e che i ragazzi della Compagnia di Sion riescano a trovare una soluzione prima che sia troppo tardi.
La Compagnia di Sion:

Amelie “Rainbow”
giovane orfana tolta dalla strada ed addestrata alla Via dell’Arco da un famoso eroe che l’ha adottata.
Ha scelto di combattere per il nobile che l’ha accolta nella sua casa e si è preso cura di lei dopo la morte del proprio mentore. Sorellastra acquisita di Gaston Greyson.

Gaston Greyson,
figlio di un famoso avventuriero è cresciuto sotto l’ombra del nome di suo padre. Rifiutatosi di seguire le sue orme come arciere, ha studiato le arti marziali per seguire un proprio cammino e costruirsi una propria identità. Adesso che è morto suo padre, lavora al servizio del nobile che ha promesso di prendersi cura di lui e di sua sorella adottiva, Amelie.

Cole “Cenere” van Anderson
separato da suo fratello William quando era un infante, ha passato la sua infanzia in mezzo al crimine e i bassifondi di Orloch, divenendo un abile ladro. Soltanto di recente si è riunito a suo padre e suo fratello, venendo riconosciuto dalla famiglia e recuperando il suo cognome, seppur non abbia alcun titolo nobiliare riconosciuto. Adesso mette le sue abilità da ladro al servizio della sua famiglia.

Sir. William van Anderson,
fratello gemello di Cole, da cui si è separato quando erano infanti e che ha creduto morto per tutta la sua giovinezza, questo nobile guerriero è cresciuto nel lusso e le comodità di una vita prettamente adagiata ed aristocratica.
Ora che si è riunito con suo fratello Cole, combatte per suo padre e la sua famiglia, ambizioso di ripristinare il nome dei van Anderson ed ambire al trono di Orloch.

Fabian di Collevento,
un mezzelfo originario di un villaggio distrutto dalle forze del Vuoto, ricevendo la salvezza soltanto grazie alla fede riposta nel Dio Aenerion. Divenuto Chierico devoto al Dio del Tempo, ha accettato di divenire la guida spirituale ed il cronista dei Van Anderson, con lo scopo di registrare la storia della famiglia e, nel contempo, serve la comunità secondo i Dogmi del suo Dio.

Aron Namazian “Lo Zingaro”,
un artista nomade che ha stretto un patto con un Genio dell’Aria per ottenere poteri magici e conoscenze occulte da combinare con il suo straordinario talento artistico da bardo. Dopo aver perso il suo clan a seguito della Guerra contro il Vuoto che ha coinvolto Orloch nel 1416, i Van Anderson si sono presi cura di lui; come forma di ringraziamento, ha deciso di mettere al loro servizio le proprie arti.
METAGAME:
- La sessione riprende da dov’era terminata nel capitolo precedente. I PG hanno appena ucciso alcuni goblin ed un hobgoblin che avevano assaltato alcune fattorie ad est del Protettorato di Sion. Iniziano ad ispezionare i cadaveri e la zona per capire meglio se ci sono sopravvissuti.
- Gaston entra in una casa per capire meglio cos’è successo, stabilendo che gli abitanti fossero scappati di corsa mentre facevano colazione. L’arrivo dei goblin è stato improvviso.
- Aaron nel frattempo trova due sopravvissute presso un fienile in fiamme che tentava di spegnare; Norma e la piccola Sarah, madre e figlia miracolosamente scampate all’assalto dei Goblin.
- La donna indica ai PG la direzione da cui sono arrivati i goblin. I PG indagano trovando alcune tracce provenienti da est. In più, trovano anche una insolita chiazza di vomito proprio in quel punto.
- I PG decidono di accompagnare Norma e Sarah al Protettorato di Sion, portando con sé le armi e gli equipaggiamenti dei goblin (i cui corpi sono stati accuratamente bruciati dai PG prima di lasciare il posto), assieme al corpo dell’hobgoblin.
- Arrivati al protettorato, dopo aver salutato Norma e Sarah, i PG vanno da Ilda facendole esaminare il corpo dell’hobgoblin. La donna dirà che la creatura era malata e che avesse la stessa malattia che sta colpendo bestiame e persone qui nel villaggio. I sospetti che sia l’acqua la fonte di questo male sono oramai quasi una certezza; Cole chiede a Ilda se sa dove si trova la sorgente della falda acquifera che passa sotto il villaggio. La donna dirà che si trova alle Colline dei d’Arthus. La donna dirà anche di aver parlato con alcuni uccelli i quali le hanno confermato che laggiù sono stati avvistati goblinoidi.
- I PG vanno a parlare con Lord Sion facendogli rapporto di ciò che è accaduto ed ottenendo da lui anche il permesso di recarsi ad est e andare a indagare presso le Colline per trovare una soluzione al problema dei goblin, oltre che dell’acqua contaminata.
- I PG partono il giorno dopo e raggiungono la destinazione dopo un giorno e mezzo di cavalcata; la Fossa di Collevento, luogo dove un tempo si trovava l’omonimo villaggio, di cui oramai rimane soltanto un profondo cratere causato da un impatto meteorico. In fondo al cratere c’è un insediamento che i PG raggiungono, trovando pochi goblin a custodirlo. Lo scontro viene evitato poiché i PG cercano di parlamentare e sarà proprio lo sciamano della tribù ad accoglierli, un mezzorco di nome Zodrac.
- Zodrac conferma che la tribù di goblin è malata ed è stata decimata proprio da questo male. Egli li aveva guidati da altre terre, giunti qui per trovare un nuovo posto dove stare. Purtropo la malattia li ha colpiti impedendo loro di andarsene ed il mezzorco è frustrato poiché “il suo Dio non gli concede più potere per fare miracoli”. Inoltre, il mezzorco lamenterà il fatto che alcune creature, “i pallidi”, avrebbero più volte attaccato la tribù, riducendone ulteriormente il numero, oramai ridotto a meno di tre decine di elementi, meno della metà dei quali ancora in grado di combattere. Gli altri sono tutti malati.
- I PG accettano di recarsi presso alcune grotte per uccidere “i pallidi” per conto dei goblin. L’ingresso delle grotte viene visto dai PG come una buona occasione per verificare se sia possibile penetrare il sottosuolo e trovare una eventuale fonte del male che contamina quelle terre. Ci riusciranno?
- I PG raggiungnoo l’ingresso delle grotte, ma vengono attaccati da quattro Grimlock accecati da una furia incontrollabile. Gli umanoidi metteranno alla prova le capacità di resistenza dei PG, alcuni dei quali rimarranno leggermente feriti. Uccisi gli umanoidi, i PG si prendono un po’ di tempo per un riposo breve, prima di entrare nelle grotte e continuare l’esplorazione. Fine episodio.
Una risposta
Cosa puo esserci peggio di una carestia e di una strana malattia che sta sconvolgendo le mie terre? Nulla tolto un gruppo di bestie infette che per fame pensano bene di entrar nelle mie fattorie a saccheggiare la mia gente…
E proprio mentre avrei potuto starmene avvolto nelle calde acque del bagno nei miei appartamenti decidono che no, bisogna partire indagare sulla causa… Farò buon viso a cattivo gioco tutto sommato a cavallo è un viaggio comodo giusto? I cavalli di mio padre sono delle splendide cavalcature giusto??? E allora perchè diavolo han pensato bene di abbandonarle a un accampamento di bestie o goblin come preferiscono essere chiamati… gli stessi esseri che han provato a rubare nelle mie fattorie e guidate da un mezzorco.. Insomma la mia giumenca prediletta in questo momento è nelle mani di goblin affamati e infetti per giunta.. ah già dimenticavo goblin che mi han quasi ucciso accogliendomi a colpi di freccia.. e ora io Sir William van Anderson rischierò la mia vita perchè i miei compagni d avventura si son lasciati commuovere dalle storielle di queste bestie… Spero per loro che se mai torneremo indietro da quella dannata grotta popolata da strane creature la mia cavalla stia bene… o giuro sull onore del mio nome che passero a fil di spada uno per uno quelle bestie malate.. tutto sommato verra considerato un gesto di grazia… Sir William il misericordioso.. così verrò ricordato… ma per ora meglio non guardarsi indietro.. ciò che ci aspetta più avanti potrebbe essere molto piu pericoloso…