“Vieni con noi, Hemon. Fratello Zeledon ti aspetta dentro.”
Davide R.
Brezza Leggera, un gruppo formato da:
Stefano C. nei panni di Zeledon Ambermoor, Umano Mago
Daniele M. nei panni di The Red, Mezz’orco Barbaro
Davide R. nei panni di Arjhen Mordiscudo, Guerriero Draconide Vermiglio
Lorenzo S. nei panni di Neith Itzal, Umano Mago
Matteo L. nei panni di Tommas da Velen, Umano Chierico
- Arjhen e Red incontrano al mercato un ragazzo venuto da fuori città, chiamato Hemon che cerca “La Donna vestita di Nero”. Molto sorpresi da questa notizia, gli chiedono di più a riguardo e mettendo insieme le informazioni, capiscono che il ragazzo sta cercando ser Mortymer;
- Neith trova la gemma rossa che gli serviva, ma è di proprietà di un mago vestito di rosso di nome Salem Wyrm che afferma che ser Mortymer è un impostore e che sta soggiogando il suo gruppo. In cambio della gemma, Salem ha chiesto a Neith di portargli la sua testa;
- Zeledon, recandosi in una biblioteca a lui familirare di quando ancora era uno studente di magia alle prime armi, viene a conoscenza del passato di Galver Ramarak e delle sue ricerche in merito ad una nuova forma di magia chiamata marcescenza, che promette di guarire le persone.
- Red ed Arjhen portano Hemon alla locanda “La Carpa di Mare” per presentarlo a ser Mortymer, ma Hemon stranamente non riesce a vedere il cavaliere non morto intento a cucinare. Così Hemon pensa che i due si riferiscano a Tommas, che era lì presente e che questi sia la persona che sta cercando.
- Al suo ritorno, Zeledon trova i propri compagni pregare all’esterno della locanda, intenti a mantenere in piedi la bugia detta al ragazzo, nel frattempo che ser Mortymer trova un modo per farsi vedere dal ragazzo. Così tenta di tener loro il gioco e si spaccia per un esperto della religione della Donna vestita di Nero
- Anche Neith, fresco del suo patto col mago, trova il gruppo intento a raccontare fandonie al ragazzo. Anche lui viene a conoscenza di ciò che in realtà sta accadendo e anche lui partecipa alla farsa.
- Quando ser Mortymer riesce a mostrarsi al ragazzo, gli spiega come stanno le cose. Il ragazzo capisce la situazione e decide di rimanere col gruppo poiché molto lontano da casa. Inoltre, gli altri si aggiornano su tutto quello che è successo e su tutte le info raccolte.
- Il giorno stesso decidono di partire per mostrare al ragazzo l’albero che stanno tentando di curare e il druido che protegge l’albero. Mentre il gruppo sta elaborando un piano per neutralizzare Gaeraak, arrivano due giganti ricoperti di ghiaccio ad attaccare tutti loro.