Emnotork, Miraggi di Velen
Granducato di Orloch
23°giorno di HALDINAR, Anno del Demiurgo 1416
Testimonianza di Imanuel Cantanebbia
Miei cari avventori,
proprio stamani, ad Orloch sono giunti numerosi minatori fuggiti dal Villaggio minerario dei d’Arthus. Oramai è chiaro e la voce si è diffusa riguardo l’infestazione di Efedrin che ha colpito il villaggio minerario. I soldati del Granduca si sono recati laggiù, ma ho la vaga sensazione che presto sarà di nuovo richiesto l’intervento dei Protettori di Orloch ( e la cosa, onestamente, non mi meraviglierebbe alquanto).
Intanto vi dico qualche altra novità; proprio stasera è giunta in città una nave da Puntafaro, con un carico di vetro e altri approvviggionamenti. Da quanto ne so, è una nave di proprietà della famiglia T’Han. Sapevate che a Puntafaro è presente il delegato di Seta di Sabbia e che il suddetto delegato, altri non è che un illustre esponente della famiglia T’Han? E non solo, vi dirò di più; sembra che il suddetto lord, lord Salazard T’Han, non sia altri che il fratello maggiore del nostro amato Granduca, lord Lutherius T’Han. Così, giusto per aggiornarvi un po’ su qualche evento esterno al nostro paese e distravi dalle tragedie che lo han colpito negli ultimi tempi. Piuttosto, vedete quei tizi laggiù? Sono alcuni marinai che operano proprio in questa nave. Ci ho parlato poco fa e mi hanno detto che con loro ha viaggiato un altro gruppo di avventurieri. Sono davvero curioso di conoscerli ed oramai, penso che presto li vedremo entrare proprio da quella porta….ehi, guardate, nemmeno a farlo apposta. Sono appena entrati i Protettori. Mmmh….un secondo….ma io conosco quell’halfling…non ci posso credere! Scusate signori devo congedarmi. Ho un vecchio amico da abbracciare!….Ermellino, quanto tempo!…..
Protagonisti:

Inquisitore di Orloch,
questo insolito Elfo silvano senza memorie del suo passato, ha da sempre servito il Dio della Folgore come suo chierico, vivendo tra gli esseri umani.

geniale Mago di razza Svirfneblin che ha scelto la vita in superficie per approfondire e condurre i suoi studi magici.
Protettore di Orloch e Rettore della Grande Biblioteca di Orloch.

un soldato in congedo che ha giurato di combattere in nome del Dio del Tempo.
Cavaliere e Protettore di Orloch.

Co-Protagonisti (PNG):

un misterioso sicario Mezzodrow, Protettore di Orloch.
META GAME:
- La sessione riprende dal capitolo precedente: presso il Maniero dei Protettori, uno dei loro cani è stato ucciso ed impiccato, posto al centro di un Cerchio Nero incompleto tracciato sul pavimento (simbolo del dio del Vuoto). Dal corpo del cane morto fuoriesce una mostruosa creatura del vuoto che assale i PG. Ecco che inizia subito un violento combattimento.
- Il combattimento è piuttosto cruento, ma alla fine i PG riescono a distruggere il mostro, il quale si rivelerà essere particolarmente vulnerabile ai fulmini.
- Marcus, dopo lo scontro, corre in biblioteca per andare a parlare con il suo mentore, il sacerdote di Aenerion Ticandrius Morgarius. Assieme a Marcus, anche il resto dei PG lo segue. Morgarius, dopo aver ascoltato il resoconto, avvertirà i PG che ad Orloch potrebbe esserci la presenza di un Nirva (un incantatore arcano seguace del Vuoto) oppure di una Congrega. Sarà fondamentale prestare molta attenzione. Durante il Dialogo, Arghé farà presente di aver incontrato un nano sospetto ,ammantato di nero e, nel posto dove lo aveva incontrato, ha avvistato un cerchio nero incompleto tracciato sul pavimento.
- Sembre parlando con Morgarius, il gruppo avrà modo di discutere anche sugli Efedrin. A tal proposito, Morgarius informa i PG di aver avuto una visione nella quale ha visto loro scendere nuovamente nelle profondità della terra e andare ad affrontare quei mostri…ma non lo faranno da soli poiché con loro ci sarà anche un altro gruppo di avventurieri.
- Il gruppo si reca nel luogo di cui ha fatto menzione Arghé, ma del cerchio nero non ci sarà nessuna traccia. Al che, il gruppo si reca nel quartiere della Feccia, dove inizieranno a fare ronde e controlli, cercando di individuare eventualmente attività sospette associabili al Vuoto. Ad un tratto giungono presso il Trogolo e, entrando dentro la bettola, troveranno Ergon impegnato a dialogare proprio con il nano di cui ha fatto menzione Arghé. Il nano (che si presenterà con il nome di Zolan), sembra essere una conoscenza di Ergon ma, almeno in apparenza, non sembra avere alcun legame con il Vuoto. Almeno in apparenza.
- Una volta fuori la bettola, il gruppo spiega ad Ergon la questione ed il Mezzodrow decide di rimanere con il gruppo, il quale riprende a fare i giri mentre gradualmente si avviano verso il Quartiere di Bassemura.
- Giunti a Bassemura, il gruppo incrocia una coppia composta da un Nano ed un Halfling alle prese con alcune guardie. I Protettori si avvicineranno loro, tranquillizzando le guardie dicendo che si sarebbero occupati loro dei due stranieri. L’halfling ed il nano si presenteranno con i nomi di Ermellino e Sodek. Parlando con loro i PG capiscono che appartengono ad un gruppo di avventurieri appena giunto in città e che erano in procinto di cercare una locanda.
- Il gruppo si divide, poiché giunge una guardia ducale che chiamerà Bitruc ed Arghé, informando loro che il Granduca ha chiesto la loro presenza al Castello. Mentre lo gnomo ed il Rhona si separano dal gruppo, i restanti PG accompagnano Ermellino alla locanda mentre Sodek si reca al porto per informare il resto del gruppo, che presto raggiungerà i protagonisti alla locanda. Da qui, i PG capiscono che, forse questi avventurieri hanno un legame con la visione onirica avuta da Morgarius. (Crossover 7-23).

