Descrizione
Il peronaggio ottiene un bonus di +2 ai tiri per colpire ed ai danni quanto impugna quest’arma magica.
Questa spada lunga possiede 6 cariche e ne recupera 1d6 quotidianamente all’alba. Quando il personaggio colpisce un bersaglio con un attacco effettuato con quest’arma, può decidere di spendere 1 carica. Se lo fa, la lama si illumina di luce color Cremisi che è a tutti gli effetti luce solare. L’attacco infligge 2d6 danni radiosi extra. Se il bersaglio possiede il tratto sensibilità (o ipersensibilità) alla luce solare, è considerato esposto a luce solare fino alla fine del suo prossimo turno.
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