Descrizione
Quest’armatura di cuoio borchiato possiede 3 cariche e recupera 1d3 cariche spese ogni giorno all’alba. Mentre indossa l’armatura, il personaggio può spendere 1 carica (senza richiedere azione) per attivare il mantello, trasformandolo in un paio di ali simili a quelle di un insetto per 1 ora. Per tutta la durata, il personaggio ottiene una velocità di volo di 9 metri e può fluttuare.
Impollinatore. Quando il mantello dell’armatura è trasformato in ali, esso emette una scintillante nebbia di polline incantato. Per tutta la durata dell’effetto, qualsiasi creatura di tipo insetto o pianta che bersaglia il personaggio con un attacco o un incantesimo dannoso deve prima superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 15. In caso di fallimento, la creatura deve scegliere un nuovo bersaglio oppure perdere l’attacco o l’incantesimo.
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