Descrizione
Quando un personaggio indossa questi guanti artigliati, i suoi attacchi senz’armi infliggono 1d6 danni taglienti extra. Questi danni si aggiungono anche se il personaggio assume una forma bestiale o è sotto l’effetto di metamorfosi.
Quando il personaggio riduce un bersaglio a 0 punti vita , ottiene vantaggio al prossimo tiro per colpire effettuato entro un minuto.
Inoltre, quando il personaggio subisce danni da Fuoco, Fulmine, Tuono o Radiosi, può usare la propria reazione per ridurre i danni. Effettua un tiro salvezza su costituzione con CD pari a 10 o alla metà del danno subito, a seconda di quale sia più alto. In caso di successo, riduce i danni subiti di 2d6+ modificatore di costituzione. Una volta utilizzata questa capacità, non può essere utilizzata prima della prossima alba.
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