I concili di Emnotork e le Investigazioni
Istruzioni per l’uso:
I due concili forniscono degli spunti per delle quest, se siete interessati parlatene con il vostro Game Master e con il vostro gruppo.
Il concilio della Terra
Il Concilio della Terra ha il compito di preservare l’equilibrio naturale.
Un ruolo che, nel tempo, è diventato sempre più complesso, soprattutto in un continente come Emnotork, dove la Trama Magica influenza ogni cosa.
Le figure che lo compongono sono quattro:
- Sequoia Immortale, il Matusalemme della Foresta della Vita
- Ivar “Foglia Cangiante”, druido-capo del Circolo dei Quattro Alberi nella Foresta di Valenium
- Grak-Ross, creatura ancestrale: un gigantesco pipistrello che veglia sulla Foresta della Vita e sullo Junkrat, dove la foresta sta lentamente riconquistando spazio a scapito del deserto
- Pandora Galanodel, Regina di Phylotea, capitale degli Elfi
La quest: I Terremoti meteoritici
I meteoriti caduti dalla luna di Ardys hanno avuto conseguenze devastanti.
In un raggio di circa 50 km da ogni cratere si sono verificati violenti terremoti.
I druidi parlano di un possibile riassestamento della terra, ma la verità è che nessuno sa davvero cosa stia accadendo.
Nel frattempo:
- si sono aperte voragini profonde e inesplorate
- interi villaggi sono stati distrutti
- molte comunità vivono ora in condizioni di estrema povertà
Il Concilio della Terra sta cercando avventurieri disposti a indagare queste zone.
Il concilio dei Draghi
Il Concilio dei Draghi è invece il guardiano della Trama Magica e dell’equilibrio politico del continente.
Ogni regione mantiene la propria autonomia, ma il concilio — nella figura del suo massimo rappresentante, Bracodonio — è l’unica forza in grado di sovvertire questi equilibri.
Le figure che lo compongono sono:
- Bracodonio, Sommo del Concilio
- Kendrath, Drago del Fuoco
- Malyniria, Drago delle Foreste
- Aryn, Drago dell’Acqua
- Shen, Drago del Gelo
- Shekkar, Ala Nera, drago negromantico
La quest: L'indagine sui templi e sui Frammenti
Dopo il grande scontro con Amniax, sono emersi nuovi e inquietanti interrogativi.
Molte cose non trovano ancora spiegazione:
- Le anime presenti nei frammenti sono solo 13. Come possono essere state inserite in una molteplicità di oggetti?
- Chi è Vorik, “La triangolazione di Lory”? Come può essere legato alla tecnomanzia se proviene dagli Anni Ignoti?
- Perché tutti i templi rinvenuti nelle zone dei meteoriti sono identici? E perché ospitano sempre gli stessi due spiriti: il Ramarro e la Rana?
- Chi è la creatura metallica che, secondo le anime dei frammenti, comandava gli dèi?
Il Concilio dei Draghi ha poche risposte.
Ma ha già iniziato a muoversi.
Le ricerche partiranno dai templi, nel tentativo di far emergere una verità che potrebbe cambiare per sempre la storia di Emnotork.
Per questo motivo, il concilio cerca compagnie di ventura pronte a indagare su questi misteri.