Chiacchiera del vicolo
Lande di Cristallo
Data di Emnotork: 17° giorno del mese di Hander, anno 1416
Data locale:11a luna, 3° sole, 1o sindacato Lupi-Marino
Articolo di Efisio Salterri
Diffidate da chi dice di avere la soluzione ad ogni male. Una volta comprai una lozione da un tale Siro per farmi ricrescere i capelli e mi caddero i baffi. Così ora sento parlare della Volta di Ghiaccio e dei suoi contenuti come una panacea, capace di guarire ogni male, compreso il terribile freddo magico. Diffidate dai falsi profeti e credete in Erethis!
IN META
Gabriele nel ruolo di Lapo Grancampo, nobilotto della terra
Marcello (Sol) nel ruolo di Samuele Casagrande, giravolta di nomi
Filippo nel ruolo di Ernesto, il gatto assassino
Valerio nel ruolo nel ruolo di Roha, l’antico
-I nostri eroi iniziano a cercare informazioni legate alla Volta di Ghiaccio. Ottengono la posizione di Frigida, un entità che potrebbe avere informazioni, da Madama Eloisa.
-I nostri eroi raggiungono con qualche difficoltà la grotta di Frigida. La parte di foresta dove ella pare risiedere pullula infatti di creature ancestrali di ghiaccio.
-Al centro di un laghetto è presente un ingresso nella roccia. Tuttavia l’ingresso è bloccato da una parete rocciosa. I nostri eroi si trovano quindi bloccati sull’isola, sferzata da un vento tagliente, e circondati da creature di ghiaccio. Durante la notte fanno amicizia con un vecchio albero, rimasto vedovo, da quando la compagna è stata tagliata dal vento.
-Ore dopo riescono finalmente ad entrare nella grotta di Frigida. Ella accoglie i suoi assassini. “Il vostro destino è uccidermi e aprire la volta di ghiaccio e io non mi sono mai opposta al destino. Il mio cuore aprirà la Volta di Ghiaccio, ma non ve lo cederò senza combattere”.
-Inizia un violento combattimento, il primordiale alza mura di ghiaccio e lancia stalattiti contro i nostri eroi. Alla fine nonostante le condizioni estreme dovute al freddo nella grotta, i nostri eroi riescono a tagliare la testa alla creatura, che inizia a sciogliersi.
-Usciti dalla grotta con il cuore della creatura in mano si ritrovano nella stessa preoccupante situazione. Le creature di ghiaccio li attendono oltre l’isoletta e il vento prova a strappare il poco calore rimasto dai loro corpi.
-Il gruppo chiede aiuto al grande albero, che offre di teletrasportarli presso un albero vicino, un tempo suo amico, ora burbero e ostile nei suoi confronti.
-I nostri eroi si ritrovano presso un luogo soleggiato all’ombra di un albero, che non c’è più. Rimane unicamente il ceppo, protetto da quattro feroci fatine. Samuele (Sol) riesce a convincerle di non essere ostili. Le fatine li portano da una strega in una tenda vicina. Ella afferma che era venuta in questo luogo per proteggere l’albero, ma che era arrivata troppo tardi. Alcuni pirati lo avevano infatti tagliato. Tuttavia il loro arrivo potrebbe essere una benedizione. Infatti Roha (Valerio) porta in sè una sfera della creazione e sarebbe capace con ciò che resta dell’albero di creare un seme, che in futuro potrà sostituire l’albero. In cambio i nostri eroi potranno riposare all’ombra del grande albero, che non c’è.
-Le fatine consigliano ai nostri eroi per corteggiare l’albero di preparare una filastrocca, che l’albero adora. Il componimento è un successo e il ceppo accoglie Roha al suo interno. Nessuno saprà mai cosa è successo all’interno.
-Nel frattempo arriva nella radura un altro gruppo di pirati, sotto il comando del capitan Tintinna. Egli ha sentito del legno di un albero magico, capace di proteggere dal freddo magico. E ha anche saputo che un altro pirata è diventato tremendamente ricco vendendone il fusto. Non vuole lo scontro solo il ceppo.
-Samuele (Sol) prova a stemperare gli animi e risolvere pacificamente la situazione, mentre Ernesto prova a fiancheggiare i pirati, facendosi scoprire. Parte così il combattimento, reso difficoltoso dall’assenza del possente Roha, ancora all’interno del fusto. Quando la situazione diventa critica e persino il principino Lupo e il vecchio Anassimasso si ritrovano in mezzo alla battaglia, emerge Roha dal tronco con in mano un seme. Le sorti della battaglia cambiano e Capitan Tintinna fugge con i pirati superstiti.
-In cambio del loro aiuto la strega permette loro di mettersi in contatto con il gruppo di eroi guidato da Leonardvs Casagrande (GDR 24), nella speranza che siano a conoscenza del luogo e del momento in cui potrà essere aperta la Volta di Ghiaccio.