Illica – “Un Abisso Ignoto” – SESSIONE 48 – 11/03/2024

Chiacchiera del Vicolo

Riccardo B. nel ruolo di Foffo

Stefano R. nel Ruolo di Elleron Perfenan, Il Cantico Geela

Daniele A. nel ruolo di Kraedor, il Taumaturgo Abissale

Leonardo I. nel ruolo di Galen Riverstone, Il Pescatore di Mostri

Lorenzo C. nel ruolo di Rybar Riverstone, Lo Schiavo Rinato

-La compagnia viene sorpresa da un gruppo di sicari che li assaltano con potenti armi velenose. Kraedor, Elleron e Rybar si occupano di quelli davanti a loro, mentre Foffo evoca delle locuste per bloccarli e Galen insegue un sicario con una maschera di cane nera e oro.

-I nostri eroi sconfiggono i sicari, ma nel momento in cui viene mozzata la testa a quello con la maschera da cane, questa e il corpo si trasformano in sabbia. Allora il gruppo decide di esplorare il palazzo scoprendo numerose impronte sospette.

-Mentre indagano in stanze zeppe di libri di storia, miti, leggende e carte nautiche, vengono assaliti da altri sicari che li aggrediscono sferzando pericolosi colpi velenosi. Ma grazie ad una repentina risposta da parte di Kraedor, che immobilizza gli assalitori con un incantesimo, l’imboscata viene contenuta.

-I nostri eroi stanno per oltrepassare il portone che conduce alle camere da letto, quando al centro della sala appare il sicario con la maschera, la sabbia lo avvolge e al suo fianco si materializzano due sue copie! Le copie sembrano intangibili e lui continua a spostarsi attraverso esse, sfoderando poderosi attacchi di alabarda. Ma con l’aiuto di Rybar, Galen riesce a esibire un colpo letale uccidendo definitivamente il sicario e appropriandosi della sua maschera.

-Quando il gruppo oltrepassa la porta trova la camera da letto di Elizabeth in un bagno di sangue, dozzine di sicari sono a terra e al centro troneggia l’anziano cavaliere della dama, la quale raggiunge subito il gruppo spiegando loro che i sicari sono stati mandati da Arkimost e hanno rubato una mappa che conteneva le coordinate del tempio. Non c’è tempo da perdere è il momento di mettersi sulle tracce di Arkimost e raggiungere il tempio prima che sia troppo tardi!

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