Riccardo nel ruolo di Gosdan, Zanne Ricurve
Stefano nel Ruolo di Kampai, Il folle Piromante
Daniele nel ruolo di Truet Alty, Il Pirata Spadaccino
Leonardo nel ruolo di Varnar, Lo scudo Vendicativo
Lorenzo nel ruolo di Atimay, La lama liberatoria
- Dopo essere riusciti ad aiutare i Rhoona è ad avere conosciuto una specie a loro ignota, riescono a raccogliere delle informazioni dai nostri amici. Sembra che questo grande Gelo li abbia risvegliati dal loro sonno. In più qualche giorno fa si sono scontrati con una pattuglia di guerrieri ben armati è tutti vestiti di nero. Truet collega subito tali coloro a Kotass il casato che si sono fatti nemici. Sanno che il tragitto non sarà più così semplice.
- Durante la marcia verso l’uscita del passo incontrano una resistenza di Chimere umanoidi, Amon sta ancora portando rogne. Ma questa volta il numero di nemici li obbliga ad una ritirata strategica così da arrivare in un bivio con delle strade strette è fare il modo che il numero non conti più, il combattimento è assai crudo, ma riescono ad uscirne vincitori, il capitano di quelle Chimere li beffeggia deridendoli di questa inutile resistenza.
- Convinti della loro vittori una figura nera si muove nelle ombre, Noir un cavaliere devoto ad una Madre incontra il gruppo, dietro di lui una moltitudine di cadaveri. Dice al gruppo che era giorni che inseguiva questa feccia è quando si sono fermati pensava stessero attaccando dei civili o una pattuglia sfortunata. Contenti tutti del fatidico incontro, gli confessano che lo conoscono già di fama, hanno incontrato alcuni suoi uomini a Bordeaux, e gli spiegano la vicenda con lo stratega, sanno che lui più di tutti li potrebbe aiutare. Infatti Noir decide di viaggiare con il gruppo fino a Renè, la capitale era già la sua prossima tappa e li potrà aiutare con i suoi agenti.
- Proseguendo però Lilith viene rapita da una forza sconosciuta al gruppo, costringendoli ad un inseguimento per aiutare colei che Ramona vede come una propria sorella minore.