Chiacchiere del Vicolo
La compagnia Arma Libra, formata da:
Diego nel ruolo di Tyrell Shadowblade, La Guida Assassina.
Ivano nel ruolo di Esiroth IV-Ther-Belath, Il Nobile del Fuoco.
Julian nel ruolo di Adrorlan Fur, La Montagna Abbattitrice.
Carlo nel ruolo di Demiurgos, Il Mercenario Cavaliere.
Marta nel ruolo di Freya Mandir, La Lama Tranciante.
Federica nel ruolo di Elanor Vanimar, La freccia Mortale.
- Il gruppo affronta battaglie contro truppe non morte, tra cui un non morto su un lupo gigante che avevano già incontrato in passato.
- All’interno di una maestosa Magione, il gruppo viene accolto da uno spettro di nome Primo, maggiordomo, che spiega loro che tutti i servitori sono spettri. Chiedono a Primo di guidarli verso il marionettista.
- Brings, un cavaliere, blocca loro la strada e Primo viene esortato a spiegare gli obblighi degli ospiti per proseguire.
- Primo presenta due opzioni: affrontare Brings e gli altri custodi in battaglia o superare le prove degli altri sei custodi.
- Sapientes pone tre enigmi a un membro del gruppo, con domande sulla storia del continente. Freya ed Esiroth decidono di affrontare la prova. Durante la spiegazione finale, diverse richieste di aiuto vengono lanciate, come se fosse un’altra persona a parlare.
- Aren, ex insegnante di scherma di Alexander, deve essere sconfitto in uno scontro con l’arma bianca. Adrorlan, Bjorn e Demiurgos si preparano ad affrontare la prova.
- Borodin, un elfo oscuro, presenta una prova di tiro con l’arco. Tyrell ed Elanor affronteranno la prova.
- Elena, la matrona dei Bagni della Magione, presenta tre prove legate alla tentazione, alla resistenza e al senso del dovere. Tutto il gruppo tranne Esiroth si sottoporrà alle prove.
- Skighert, un bardo, presenta tre prove di ascolto, in cui il gruppo dovrà continuare un pezzo musicale o indovinare il titolo del brano suonato.
- Alkohol, cuoco e mastro birraio, presenta una prova culinaria in cui ogni membro del gruppo dovrà presentare una ricetta unica e spiegare le combinazioni di sapori.
- Le prove richiedono una maggiore collaborazione e un senso di unità nel gruppo. Dopo essere stati curati nelle acque termali, Primo li conduce da Brings, che permette loro di proseguire. Ogni custode ha fornito al gruppo una saggezza e la consapevolezza di essere manovrati da fili invisibili li spinge a sfruttare al meglio le informazioni ricevute.