EMNOTORK- “Lo sguardo dell’Abisso” – SESSIONE 30 del 14/07/2024

Chiacchiera del Vicolo

La Compagnia di Chopper

Jacopo G., nei panni di Nimrod, l’elfo ladro

Maurizio G., nei panni di Kanan, il mezz’orco artefice

Simone M., nei panni di Vidr, il nano ranger

Danilo D., nei panni di Madhar, l’elfo druido

Francesco B., nei panni di Thurinnor, l’umano chierico

-Il viaggio di Thurinnor attraverso l’antica Fiamma lo conduce in un lontanissimo non-luogo, il ricettacolo del focolare del Mondo, il regno spirituale associato a Vorrath, il Piano del Fuoco. Rispondendo con coraggio alle domande di Kendrath, Thurinnor ne accoglie la benedizione, tornando alla coscienza giusto in tempo per assistere i compagni in un furioso combattimento. Una mastodontica ombra si avventa su Madhar, attraversando la parete come non esistesse. Vidr rincorre l’avversario, costretto però a fare il giro, giunge nella sala principale estraendo le asce, pronto ad un feroce scontro. Con uno scatto felino, Nimrod da supporto al fratello gemello con una salva di frecce di luce e Kanan, supportato da Chopper, mostra al nemico la potenza delle sue armi tecnomantiche. Nonostante la creatura riesca a rialzare il corpo dell’orsogufo precedentemente affrontato, l’arrivo nella sala del sacerdote del Dio del Viaggio e dell’Orizzonte, sovverte le sorti dello scontro. Circondato dagli spiriti guardiani che gli danzano attorno, Thurinnor abbatte il rinnovato potere sugli avversari, riportando la sala al silenzio.

-Dopo un breve riposo, i nostri trovano un passaggio bloccato dai detriti di un antico crollo dalla parte opposta ed una volta liberata la strada, giunge alle narici dei nostri uno strano odore di… zuppa di funghi? Superato il corridoio, infatti, Nimrod per primo e poi i suoi compagni fanno la conoscenza di un bizzarro gruppo di creature simili a gnomi, recanti ognuno un berretto rosso sulla testa squadrata. Dopo esser stati opportunamente gabbati dall’astuzia e dalle capacità recitative dei Choppers, i berretti rossi rivelano di lavorare per una certa Cruor, una figura misteriosa che sembrerebbe correlata alla maledizione di Nimrod. Rivelano anche che tra gli ospiti dell’inaccessibile sala a nord ci sono diverse figure, apparentemente tutti guerrieri prestanti. Tra questi, la descrizione di Morag colpisce tutti come un fulmine a ciel sereno.

-Durante la conversazione, i Choppers scoprono il motivo dell’inusuale crescita rigogliosa dei funghi nella stanza, uno scudo, con fattezze dannatamente simili a quelle della spada cerimoniale ritrovata nella camera sepolcrale ed una leva nascosta, che tirano senza pensarci due volte. Un muro si ritrae nel corridoio a sud, rivelando una statua dalle fattezze di un antico custode votato a Vorrath, ma mancante di scudo, spada e amuleto. Piazzati due ogetti su tre, quelli in loro possesso, i Choppers avvertono un rumore a nord e con una certa nonchalance, tentano di oltrepassare la guardia verso l’apertura, ma a quanto pare i berretti rossi sembrano non essere d’accordo…

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