Chiacchiere del Vicolo
la Compagnia di Mercenari Violini d’Arme, formati da
Davide V. nel ruolo di, Whisper Lorebook, La Violinista dalla Spada Penzel
Stefano C. nel ruolo di, Talissa Piedelesto, La Leporidion dal Pelo Danzante
Danilo T. nel ruolo di, Najbet, L’artigiana Druidica
Massimo nel ruolo di, Egon, Il Mago Scomunicato
Giuseppe nel ruolo di, Farnam, il Guerriero Esiliato
- L’arrivo di Vegalok ed alleati porta alla conclusione della battaglia nel minor tempo possibile, riuscendo non solo a salvare Orco-Bolg ma anche a catturare uno degli umani venuti qui ad assassinarlo.
- Durante l’attesa della famiglia Varok, il gruppo non solo ringrazia Vegalok dell’aiuto ricevuto ma conosce anche un collaboratore delle Rosse Incantatrici, il suo nome è Roderic, un umano che si trovava nel terzo girone. Talissa durante l’attesa propone a Vegalok di raggiungere il gruppo alla dimora dei Varok assieme a Spacca Crani, questo siccome ha una proposta da fare ad entrambe le parti.
- Rakmura raggiunge il gruppo tramite un portale cosi da farli entrare all’interno della dimora nel minor tempo possibile, portandosi con se anche Orco-Bolg la quale nell’attesa a promesso a Farnam un accordo in cambio di un suo impegno.
- Giunti all’interno del Salone, notano che non solo li attendevano il Capo Famiglia Magball e la sorella maggiore Zaitira, ma notano che altri 6 individui incappucciati ma con vesti nobiliari sono li ad essere testimoni. Poco dopo giungono sul luogo anche Spacca Crani, Vegalok, Roderic è altre due guerriere delle Rosse Incantatrici.
- Riescono a scoprire che attualmente il possessore dell’altro anello legato a Orco-Bolg si trova nella locanda Baffo di Goblin. In Più Farnam riesce ad effettuare un vincolo con Orco-Bolg, una volta che avrà salvato le figlie dai suoi nemici riceverà il compenso promesso.
- All’interno del salone il gruppo riesci a sentire al tatto la tensione fra le Rosse Incantatrici e i Varok, anche se la situazione è difficile e anche se svariate frecciatine sono state lanciate da entrambe le parti. Talissa nonostante tutto decide di proporre la sua Idea, il fatto che la meraviglia stia stata utilizzata con uno scopo militare per provocare danni alla città è un dato di fatto scoperto dal gruppo, la sua proposta è quella non di creare una cura a questo male, ma una maschera apposita per permettere di muoversi all’interno della nube che la nuova arma crea. Ovviamente servono conoscenze e materiali che il gruppo non potrebbe mai recuperare senza il loro aiuto, senza contare il laboratorio e le MO per le ricerche. Però la promettente visione di una Karrakadesh in continua espansione emoziona le parti.
- Con la proposta fatta, sanno che prima di una risposta ci vorrà del tempo. Così facendo decidono di chiedere l’apertura di un portale per arrivare subito da Zichde per capire cosa succede. Giunti alla taverna trovano un luogo totalmente a soqquadro, un combattimento violento è avvenuto ma Zichde è vivo anche se sconfitto dalla perdita di un baffo.
- Chiedendo vengono a sapere che il dubbio di Whisper era vero, Zichde aveva messo dei soldi per l’acquisizione di una droga che gli avevano promesso avrebbe portato i nuovi acquirenti a spendere più soldi all’interno del bordello. Ma quando dal gruppo a scoperto cosa faceva in realtà la Meraviglia aveva deciso di denunciarli, in tutta riposta sapeva che avrebbero provato ad ucciderlo cosi facendo aveva deciso di assumere due nuove Guardie, che Najbet tramite la sua percezione di Chierica, scopre essere due non morti ambigui.
- Sanno che altri orchi pallidi hanno attaccato la locanda è sono fuggiti, scoprono però che Zichde sa dove si trova una loro base sulle montagne.
- Decidendo cosi di ritrovarsi al portone ogni membro del gruppo si prepara per la missione, per poi ritrovarsi non solo con Brinjar ma anche con Madan, pronti per partire verso la tana del nemico.