Chiacchiere del Vicolo
la Compagnia di Mercenari Violini d’Arme, formati da
Davide V. nel ruolo di, Whisper Lorebook, La Violinista dalla Spada Penzel
Stefano C. nel ruolo di, Talissa Piedelesto, La Leporidion dal Pelo Danzante
Danilo T. nel ruolo di, Najbet, L’artigiana Druidica
Massimo nel ruolo di, Egon, Il Mago Scomunicato
Andrea nel ruolo di, Aren Nyhus, La Montagna del Nord
Giuseppe nel ruolo di, Farnam, il Guerriero Esiliato
- Il gruppo dopo aver riposato nella locanda del forte di KimRug, decide di mettere insieme le informazioni in possesso. Sanno grazie a Farnam, che hanno ricevuto una nuova missione da parte del colonnello Bharas. Devono continuare le indagini sui simboli che hanno trovato quando hanno combattuto il basilisco.
- Capito che la loto scelta è minore, decidono di dare tempo ad ogni membro per riprendersi dalla nottata di baldoria. Nel frattempo Brinjar e Madam si riprendono unendosi a loro come guide per le zone in cui si stanno dirigendo.
- Qui il gruppo durante l’ora di viaggio, comprende che questa zona è mutata a causa dalla spaccatura nel terreno causata dal loro sbaglio. Brinjar spiega al gruppo che questa zona è divenuta inabitabile, i laghi di magma sono totalmente instabili in più la presente dello stano Arco in pietra, porta domanda che causano paura.
- Decidono tutti insieme di prendere la strada per l’Arco, il campo dei Bracconieri verrà visto in seguito.
- Arrivati alla zona, trovano un Arco in Pietra è al suo interno quello che gli incantatori chiamano Portale. Nonostante le indagini e le precauzioni prese, le uniche informazioni che il gruppo collega sono che il portale apparso è una novità per Brinjar, in più la trama proveniente dal portale è la stessa della droga Meraviglia.
- Qui però, Whisper che stava indagando, viene presa dalla mano del guardiano è lanciata via dal portale, la sua figura immensa e tentacolare mette i brividi, ma come se nulla fosse rientra nel portale. Subito dopo dallo stesso fuoriescono due individui, dando inizio ad una battaglia senza esclusioni di colpi.
- Durante la lotta altre creature orchesche che hanno subito dei cambiamenti arrivano unendosi alla lotta contro i Violino D’arme. Convinti di esserne usciti vittoriosi è feriti, il gruppo si permette un secondo di tempo.
- Ma il portale inizia a causare un tremore alla terra è qualcosa sembra pronto a fuoriuscirne.