Chiacchiere del Vicolo
I Cacciatori del Vento, formati da
Stefano C. nel ruolo di Maximilian, Mezz’elfo Warlock toccato da uno spirito del deserto
Danilo T. nel ruolo di Yridia, Elfo Eladrin Ladro ospite dei Giardini di Utre
Davide V. nel ruolo di Alariel Ashtree, la Dama delle Bestie
Massimo nel ruolo di Lellow Maysheety, Lo Scaltro Hafling
- Il gruppo durante il lungo riposo nelle rovine per recuperare le proprie forze, vede il buon Maximilian che si allena con la spada maledetta assieme a Kham. L’idea e quella di sfruttare l’aiuto del buon paladino per riuscire a sintonizzarsi al meglio con l’arma. Ma durante lo sparring, Kham viene inghiottito da un’ombra nera e cinerea che lo fa scomparire, lo stesso Maximilian si è ritrovato con un marchio alla caviglia sinistra, è controllando le ceneri rimasti assieme al gruppo, quello che trovano è un pugnale d’ossidiana che non sembra aver nessun valore combattivo. Forse solo simbolico.
- Nonostante lo shock dovuto dalla perdita di un compagno, non possono fermarsi nel luogo in cui si trovano. Riprendono il viaggio consapevoli che il nemico che avranno davanti è talmente forte da spaventare la stessa colonia si preparano al meglio.
- Dopo 2 ore di camminata nel territorio della colonia, si trovano d’innanzi ad una porta, con 3 teschi e sette pietre poste sopra l’ingresso della porta. Controllando rimuovono la seconda, la terza e la settima pietra collegandole ai sette che vengono spesso menzionati nel diario di Relat.
- Entrando quello che trovano sono rovine in perfette condizioni, una piccolissima capella per le preghiere e riti divini. 7 tombe, un canale di melma che secondo Lellow potrebbe condurli ad un’uscita. Una stanza che in passata era sicuramente usata come cella per una creatura che a detta di Alariel era una chimera. È poi un’altra stanza con all’interno un globo di taglia Grande composto da un minerale, quello che comprendono e che tale stanza protegge un tesoro, questo siccome appena Yridia prova ad entrarvici viene colpito da una catena di fulmini e portato al sicuro dal gruppo. Controllando Lellow tramite un piccolo foro nei muri, vede che oltre la porta vi è un immenso tesoro. Mentre Yridia grazie anche al gruppo riesce ad aprire il portone.
- Qui Maximilian e Yridia decidono di anticipare il resto del gruppo, il piano è semplice. Entrare riempire le borse conservanti che sono con loro ed andarsene. Gli incanti di teletrasporto che conoscono gli permettono l’ingresso senza attivare ulteriormente la trappola, ma una volta dentro un muro chiude il passaggio. Portando i due a dover risolvere un indovinello cantato dalla testa Sputa Fuoco di un Drago, che brucia quasi tutti i tesori portando i due ad una corsa contro il tempo.
- Dall’altra parte, Alariel, Lellow è Whurzag si ritrovano a dover combattere 4 dei 7 cavalieri, combattimento estenuante ma che con anche la fuoriuscita dei due compagni porta la loro vittoria.
- In pochi secondi però uno dei 7 rompe una gemma posta sulla sua elsa, invocando una manticora non morta che inizia a cibarsi del non morto.