Emnotork – “I mari della sventura” – Sessione 5 del 12/10/2023

Emnotork, Miraggi di Velen
Mare degli Spiriti occidentale,
Isola Sperduta,
Diario di Alfred “linguasciolta” Greyskin:

Il mio buon amico Milo ha raggiunto gli altri nostri compagni ed ora, tutti insieme, hanno sfidato l’entroterra dell’isola in una tortuosa scarpinata in direzione del Monte di Fuoco. Questo, è ciò che ci è stato dato sapere dalla strega dai capelli d’argento. Non posso dire di aver fiducia nei confronti di una Fey adirata verso coloro che l’hanno rapita ed imprigionata con il puro scopo di rivenderla al mercato degli schiavi, ma in verità mi piace pensare altresì che costei sia consapevole del fatto che lei abbia bisogno di noi, quanto noi di lei.  Si dice che la Fey, abbia deciso di scatenare su di noi la sua ira attraverso un maleficio, una maledizione che ci avrebbe lanciato invocando il favore degli Antichi Dei. Non vi so dire quanto di vero ci sia in queste parole, ma che la nave stia visibilmente marcendo ora dopo ora, è un dato di fatto.  Quel limo verde che ricopre le paratie ha raggiunto le stive interne ed ora, anche il cibo e le riserve d’acqua si stanno deteriorando. Salpare è impossibile e la ciurma è ben lungi dal voler entrare all’interno dell’isola per procacciarsi acqua e cibo. Le creature che popolano i boschi e la grande palude spaventano abbastanza questo branco di pirati da far desistere la maggior parte di loro. In verità, è il pensiero della maledizione incombente, a tenerli sulle spine. La Fey ha alzato delle pretese ed i nostri compagni si stanno impegnando affinché esse siano soddisfatte. Penso solo che ci sia molto di più e presto, quella femmina avanzerà altre pretese. Per ora, dobbiamo soltanto sperare che i nostri compagni riescano nell’impresa. Il popolo degli uomini-rana, umanoidi deformi che abitano un villaggio situato nel cuore della grande palude, è in conflitto con alcuni coboldi che vivono in un rifugio all’interno della montagna di fuoco. I coboldi sembrano adorare una antica divinità e, da come la descrivono gli uomini rana, c’è già chi tra i ragazzi abbia ipotizzato che possa trattarsi di un drago. Che i coboldi siano adoratori di Kendrath? Non lo so e non mi è dato sapere. So solo che là dentro, da qualche parte nella montagna, è presente un santuario nel quale i nostri compagni dovranno riportare un idolo d’oro maledetto, che sarebbe causa della condizione in cui vivono gli uomini rana da più di un secolo a questa parte. Per ragioni a noi ignote, la Fey vuole che noi aiutiamo gli uomini rana ad essere liberi dalla maledizione e dal giogo dei coboldi. Poco mi importa della sorte di quelle creature informi ma una cosa è sicura: voglio andarmene da quest’isola ed i nostri compagni sono la nostra unica speranza.

La Ciurma della Lama degli Oceani:

(Matteo F. nel ruolo di):
Saphyra “La Sirena” Turner,
una giovane piratessa che ha stretto un patto con una oscura entità degli abissi marini per padroneggiare una antica forma di magia arcana. E’ la sorella di Eric il Rosso.
(Nino S. interpreta):
Eric “il Rosso” Turner,
un pirata ladruncolo molto abile con lo stocco e nel passare inosservato. Fratello di Saphyra, assieme a lei ha passato la maggior parte della sua vita in mare.
(Daniele C. nella parte di):
Jeff “il Prescelto”
un mezzelfo dei mari che ha trovato la fede nel Dio del mare
. Convinto di essere un prescelto di Malvar, questo chierico è la guida spirituale della ciurma dei pirati della Lama degli Oceani.
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(Luca A. è l’alterego di):
Eward “La Tempesta”,
uno stregone pirata che ha ereditato nel sangue i poteri magici dell’aria, del vento e della tempesta.

(Andrea D. interpreta):
Milo “il nano”,
un halfling trovatello divenuto bardo ed entrato nella ciurma della Lama degli Oceani più per casualità che per scelta.

METAGAME:

  • La sessione inizia da dove era terminata l’ultima volta. Il gruppo, guidato dal mezzorco, avanza oltre un passaggio che segna l’inizio del territorio dei coboldi. Il mezzorco cade in una loro trappola rimanendo ucciso all’istante.
  • Il gruppo viaggia per circa un’ora, giungendo alle pendici del vulcano ed addentrandovisi attraverso una stretta gola che li porta ad un passaggio d’ingresso. Qui, una frana blocca l’ingresso separando Jeff dal resto della compagnia,
  • Una volta oltrepassato, il gruppo inizia a vagare per alcuni cunicoli. Chiacchierando e sottovalutando il luogo in cui si trovano, i PG non si rendono conto di aver allertato i padroni di casa. Infatti, raggiunta una grotta con un tavolo ancora mezzo imbandito, i PG subiscono l’agguato di alcuni coboldi, rimanendo colti di sorpresa. Erick ed Edward rimangono feriti da alcuni attacchi a sorpresa e, durante lo scontro, i coboldi arrivano a ferirli in maniera letale, avvicinandoli alla soglia della morte. Sarà la magia curativa di Milo a salvar loro la vita, grazie ai suoi poteri da bardo. Saphyre rimane in disparte, evocando un tentacolo dalle profondità degli abissi e deflagrando i nemici a distanza, con i suoi poteri di Eldritch. Alla fine, i coboldi vengono uccisi ma i PG si ritrovano indeboliti e feriti.
  • Inizia una lenta esplorazione di cunicoli e corridoi. Ad un tratto, Erick individua una trappola-frana che riesce a sventare prima che il gruppo l’attivi accidentalmente.
  • Ad un tratto, il gruppo giunge presso una grotta con un lago sotterraneo d’acqua dolce ed una voragine che scende ad un livello inferiore con alcune scale a corda. Il gruppo decide comunque di ignorarla e passare oltre. Ad un tratto, il gruppo giunge in un’altra grotta dove sono presenti alcune gabbie, una porta blindata chiusa, due coboldi ed un curioso coboldo alato.
  • Erick ne uccide uno attaccando furtivamente. Edward si muove seguendo una tattica poco organizzata, così viene individuato dal coboldo alato. Inizia un nuovo combattimento. Questa volta i nemici sono di meno e così, i PG riescono ad ucciderli senza troppe difficoltà.  La porta blindata è chiusa ed Erick non riesce a scassinarla, ma il coboldo alato aveva con sé la chiave, così non è difficile aprire la porta e vedere cosa c’è al suo interno: un magazzino dove i PG trovano alcuni oggetti di utilità, qualche moneta ed una strana ampolla contenente all’interno un liquido rosso luminescente. Che cosa sarà? I PG vorrebbero riposare ma sanno che visto il luogo in cui si trovano, l’impresa è praticamente impossibile. L’esplorazione prosegue. Cosa li attende? E dov’è finito Jeff? Le risposte arriveranno nel prossimo episodio.

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