- Gianmarco: Karjan
- Giacomo: Remos
- Cristian: Kaleb
- Michele: Bjorngrid
- Federico: Alarielle
- Francesco: Matthew
Emnotork; Regno del Re Ragno, provincia di Kargrand; Valle dei Mezzuomini; 14 di Haldinar, 1416.
Raccontato da Julius Fleurs, detto “Lo Storico”.
Lo scontro con Zissos non è facile e più di un colpo viene incassato dal gruppo degli eroici avventurieri di
Vallenera. Una volta messo alle strette, il demone-serpe minaccia il gruppo, dicendo che se lo
attaccheranno nuovamente lancerà la ghianda nel baratro. Matthew sfrutta i suoi poteri telecinetici per
prendere il seme primordiale di nascosto e proprio mentre Zissos sta per scattare contro di lui, Bjorngrid
gli salta sulla testa, trafiggendolo con lo spadone. Il grosso serpente cade, portando con sé Bjorngrid e la
spada, che si rompe. Fortunatamente Bjorngrid è un omone tutto muscoli e riesce ad aggrapparsi prima
di cadere; i suoi compagni lo aiutano a risalire e il gruppo riesce a recuperare gli oggetti che si trovavano
nella sua tana. Principalmente oggetti d’arte e suppellettili, coppe, candelabri, argenteria varia e… alcuni
quadri, firmati da un certo Yael. I quadri, si scoprirà poi, rappresentano la principessa Beatrix. La vera
domanda è: ma come ci sono finiti qui?
Comunque, una volta tornati a Grelund si ha modo di preparare il sonnifero per Jormund, che gli viene
immediatamente somministrato. Jormund si fa un bel sonno e chissà se le tre fiale saranno sufficienti a
farlo guarire senza farlo impazzire di rabbia.
Xaltal, l’Ent che hanno trovato nella foresta della Valle dei Mezzuomini, spiega che per potersi muovere
all’interno del Bosco Celato è necessario piantare il Seme Primordiale e innaffiarlo. Si apre una tana,
all’interno del quale i nostri avventurieri infilano una testa. Una volta tirata fuori, il Bosco si rivela per
quello che è veramente: un luogo incantato dominato da nove ninfe. Xaltal li guida attraverso
interminabili svolte tra gli alberi e il gruppo visita luoghi magici colmi di vita. Gli abitanti del posto, però,
non si fanno vedere. Una volta davanti alla cascata che porta alla Prima Driade, Xaltal deve intercedere
per i suoi due guardiani Ent, più grandi e antichi di lui.
Dopo sole 3 ore di conversazione e attesa, Xaltal riesce a far aprire la cascata che permette di accedere
al cuore della foresta, dove si trovano lo Spirito della Foresta e la Prima Driade. Lei sembra disposta a
collaborare per curare i Rhona, ma in cambio vuole qualcosa…
Cosa?