EMNOTORK – “FATATI PRESAGI” – SESSIONE N°15 – 8/05/2024

“Il villaggio di Estrell”

Dai racconti di Rupert: “Ehi, sono solo un topo,

gira al largo se non vuoi finire male capo!”

La novella compagnia:

Andrea M. è Artemis

Mattia P. è Silas

Julian R. è Xeden

Andrea A. è Radol Sturmond

Karina J. è Adna Luz

Eccoci qua, come la solito, vediamo com’è andata a questi pagliacci l’ultima volta:

  • Tornati alla chiesa di Erasiel il gruppo informa il padre superiore del culto dell’angelo, alias il gufo
  • L’uomo prende molto sul serio la cosa e promette di mettere i guardia i suoi fedeli, rivela in oltre che nel vicino villaggio di Estrel si trova una tomba dedicata all’angelo
  • Dato che, durante l’interrogatorio all’accolito morto, è emerso che anche il vescovo ha un nascondiglio presso il villaggio di Estrel il gruppo decide di recarsi lì
  • Una volta arrivati vedono una comunità abbastanza allegra e serena, guidata da un sindaco in carne e apparentemente attento ai bisogni della sua città
  • Il gruppo scopre subito che in città vige il culto della divinità del lago, una presenza che protegge gli abitati del del villaggio e si manifesta loro attraverso i sogni
  • La divinità non sembra malvagia tuttavia il gruppo decide di indagare più a fondo, letteralmente
  • Una volta scoperto che nel cimitero della città vi è veramente una tomba dedicata ad un angelo e che sulla tomba è stato inciso il simbolo della congrega di Gloomerwick, Adna decide di immergersi all’interno del lago
  • Trasformatasi in un animale acquatico la druida inizia la discesa verso gli abissi e li scopre che in effetti vi è una presenza
  • L’enorme creatura che si trova in fondo al lago non si manifesta nella sua interezza ma comunica telepaticamente con Adna
  • Pare che non abbia nulla a che fare con il vescovo e che tenga veramente agli abitanti del villaggio in quanto loro forniscono sostentamento psichico a lei che, in cambio, manipola leggermente le loro vite onde evitare che si verifichino episodi di violenza e crimini in città
  • Questa creatura conferma di non avere intenzioni violente né nei confronti del villaggio né nei confronti degli avventurieri, tuttavia l’intima di stare al di fuori dei propri affari
  • Sembra che la creatura non riesca a sondare la mente del sindaco e questo accresce i sospetti del gruppo che decide di fare irruzione nella sua dimora
  • Effettuate le opportune indagini il gruppo scopre un piccolo ingresso situato nella cantina che tuttavia è sorvegliato da da feroci mastini, che attaccano senza pietà

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