“Ahahah! Non cederò nemmeno a te, Signora in Nero. Le tue sono soltanto cialtronerie.”
Neith Itzal
Brezza Leggera, un gruppo formato da:
Stefano C. nei panni di Zeledon Ambermoor, Umano Mago
Daniele M. nei panni di The Red, Mezz’orco Barbaro
Lorenzo S. nei panni di Neith Itzal, Umano Mago
Divisi e con poche risorse a disposizione, Red e Tommaso sono ancora bloccati nei territori interni alla Montagna di Fuoco, decisi a ritrovare gli altri compagni, catturati dalle Salamandre Ignee al servizio della Signora del Vulcano. Venendo a sapere da un Nori ferito dove si trovano, Red e Tommaso partono immediatamente per andare a salvare i loro compagni.
Nel frattempo Zeledon, assieme a Rilea e Aythas sono rinchiusi, torturati e ridotti all’osso dal poco cibo dato loro. Per il divertimento di Lord Daemogoth, Zeledon viene costretto a correre in un lungo percorso interno alle prigioni. Ma è la Signora in Nero che, dandogli manforte, permette a Zeledon di trovare la carica per vincere ed entrare nelle grazie del Lord.
Neith, fuggito dal vulcano, si ritrova a Synistas e si rende conto che la locanda sir Mortymer è ora piena di gente che beve, canta e si diverte. Neith è intenzionato a portare Mortymer da Salem per ucciderlo e lo minaccia puntando le proprie magie contro di lui e i clienti della locanda. A malincuore, Mortymer e Neith vanno verso la villa.di Salem, dove il cavaliere si consegna, ma passano pochi secondi ed ecco uscire Mortymer vittorioso: quel Salem era soltanto una copia. Dov’è il vero Salem, allora?
Neith ritorna alla locanda e quindi trova l’ombra della Donna in Nero, che tenta di convincerlo a cambiare idea. Ma Neith ha ancora intenzione di distruggere ser Mortymer e la locanda…