Emnotork, Miraggi di Velen,
Regno di Orloch, Città di Orloch,
Estratto da:

All’attenzione di sua Eccellenza Illustrissima Lord Sion Van Anderson,
Eccellenza, alla luce degli accordi presi e dell’ordinazione dell’ultimo carico richiesto dai nostri esimi colleghi stanziati di servizio nel vostro feudo, ho il dispiacere di informarvi che la consegna non potrà essere effettuata. Durante il viaggio di trasporto, infatti, il carro ha subito l’assalto di alcuni briganti. I mercenari e i soldati di scorta sono tutti morti e dei nostri colleghi non è stata lasciata traccia alcuna, seppur sia presumibile auspicare che siano deceduti anche per loro.
Non ci sono chiare le dinamiche di come si sia svolto l’accaduto ma, a giudicare dalle condizioni con cui sono stati trovati i militi che avrebbero dovuto difendere il convoglio, riteniamo che gli autori di questo massacro fossero persone equipaggiate ed estremamente preparate. Gli indizi, durante le indagini, hanno suggerito che sia stato fatto uso di stregoneria e non è da escludere la presenza di un Gigante tra i colpevoli del si tale misfatto. A tal proposito ci sentiamo in dovere di invitarvi a porre la massima attenzione tra le vostre terre, giacché la presenza di Giganti delle colline non farebbe che peggiorare una situazione già fragile tra il nostro Ordine ed il regno.
Alla luce di ciò, io chiedo a voi, lord Sion van Anderson, di prestare ulteriore attenzione nei confronti dei nostri colleghi, giacché non possiamo escludere che questo assalto possa essere avvenuto per conto degli stessi autori responsabili dell’assalto al vostro Protettorato. Vi invito altresì a prestare attenzione agli esponenti della Mano del Grano; sebbene non abbia conferma che non abbiano nulla a che fare con quanto accaduto, sono stato messo al corrente del fatto che questi fanatici siano piuttosto attivi all’interno del vostro feudo e che abbiate già avuto problemi con loro in passato. Ritengo sia superfluo evidenziare quanto sia fondamentale che le nostre fucine siano tenute al sicuro; il lavoro che stiamo svolgendo non è importante soltanto per il progresso, ma anche per il futuro del vostro Regno e di questa grande regione. Il Fulmine d’Acciaio deve essere avviato e vi garantisco che la Tecnomanzia offrirà un grande contributo anche al Protettorato che tanto custodite con amore e serietà.
Alla luce di ciò, questo fatto causerà un rallentamento nel proseguimento dei lavori e per l’arrivo di un nuovo carico dovrete attendere circa un mese. Contando sulla vostra comprensione, rimango a vostra disposizione per qualsiasi chiarimento.
Cordialmente,
Mikhal Zimbri Gungri Gnomir Taddelius Maraskinus Stoneworker
Mastro Tecnocrate, Ordine dei Tecnomanti di Orloch
La Ciurma della Lama degli Oceani:

Roger Balduir.
Questo pirata è stato un Guerriero Campione della sua vecchia ciurma, prima che venisse saccheggiata, trucidata e annientata. Alla ricerca di una nuova ciurma a cui unirsi ed un nuovo capitano a cui essere fedele, brama vendetta nei confronti di coloro che hanno ucciso i suoi vecchi compagni.

Hazine “Rob lo Spillo”,
scacciato dalla compagnia circense in cui è cresciuto, questo Bardo spadaccino vuole lasciarsi il passato alle spalle per dedicarsi ad un solo scopo nella vita: rendere Leggenda il suo nome.
Per questo egli va alla costante ricerca di Gloria e Ricchezze.
METAGAME:
- La sessione riprende dall’episodio precedente. I PG hanno appena terminato una lunga battaglia contro coloro che difendevano il carro dei tecnomanti. Sigrun è a terra gravemente ferito ed in fin di vita ma Wulfila lo guarisce subito usando la sua magia.
- Dopo un po’ di tentennamenti ed indecisioni il gruppo si decide finalmente ad entrare nel carro. Nel frattempo chiacchierano piuttosto animatamente.
- Dentro il carro il gruppo inizia una rapida ispezione. Mentre Saphyra butta uno sguardo al piano superiore, il resto del gruppo si imbatte in un costrutto da battaglia contro cui avviene un rapido scontro in favore dei protagonisti.
- Arrivati al piano superiore i PG iniziano ad ispezionare porte e stanze, palesemente dormitori per gente di bassa statura come halfling o gnomi. Ad un tratto passano davanti una grossa doppia porta blindata. Usando la Chiaroveggenza, Wulfila nota che dall’altra parte ci sono le casse che stanno cercando ma sono sorvegliate da un grosso costrutto.
- Ad un tratto il gruppo trova anche una stanza con un altro forziere e, in fondo al corridoio, un grande dormitorio. Sotto i letti si nascondono sei gnomi. Tra un ricatto e l’altro i PG riescono a far dire agli gnomi che, con tutto il casino che avevano combinato, c’è stato il tempo per gli gnomi di contattare aiuto tramite la magia e che presto gli aiuti sarebbero arrivati. I PG non hanno quindi molto tempo.
- Dopo essersi fatti consegnare la chiave per aprire la doppia porta blindata il gruppo si scontra con il Costrutto, un Costrutto Centurione dotato di un grosso maglio elettrificato, una lama adamantina ed un letale lanciafiamme. La sua struttura lo rende inoltre resistente a numerosi attacchi.
- Eric lo comprende quasi a sue spese, notando come le sue due piccole spade corte si siano danneggiate impattando contro la calotta metallica blindata del Costrutto. Decide così di scappare, uscire dal carro ed andare a recuperare il carro che avevano lasciato all’accampamento, circa 900 metri più lontano.
- Intanto il resto del gruppo continua a combattere contro il costrutto il quale alla fine viene sconfitto dagli incessanti e furiosi attacchi di Roger e Sigrun. Durante lo scontro però, Wulfila e Hazine sono caduti in battaglia….Fine episodio.



